开发了一款类似“口袋妖怪GO”的应用程序,用于领取预付虚拟卡。

1作者: DropCatch27 天前原帖
大家好, 我最近推出了一个名为 DropCatch 的项目,非常希望听到你们的反馈。 我们在现实世界的特定区域投放预付费虚拟卡。如果你在附近并且反应迅速,就可以领取并通过 Apple Pay 或 Google Pay 立即消费。如果错过了,那就没了。 每次投放都有以下特点: - 时间有限 - 地理围栏 - 预付费(不是贷款,也不是加密货币) - 在该区域内的用户共享,先到先得的机制。 该项目采用每周订阅的方式——用户可以解锁访问本地的投放。如果有人在一天内领取了多个虚拟卡,他们将解锁“强力投放模式”——在短时间内可以访问更大额度的投放,竞争较少。 我们正在尝试如何让金融行为驱动,而不是基于余额。 我很想听听你们的想法: - 你会尝试这个吗? - 什么会让它更有价值? - 这个模式合理吗? 如果你想要等候名单页面或截图,请告诉我——我很乐意私信分享。 谢谢!
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Hey everyone, I recently launched a project called DropCatch and I’d love your feedback.<p>We drop prepaid virtual cards in real-world zones. If you’re nearby and quick, you can claim it and spend it instantly via Apple or Google Pay. If you miss it, it’s gone.<p>Each drop is:<p>Time-limited<p>Geofenced<p>Prepaid (not a loan, not crypto)<p>Shared across users in the area, first-in first-served mechanic.<p>It runs on a weekly subscription — users unlock access to local drops. If someone claims multiple in a day, they unlock “Power Drop Mode” — a short period where they can access bigger drops with less competition.<p>We’re experimenting with how finance can be behavior-driven, not balance-based.<p>Would love your thoughts on:<p>Would you try this?<p>What would make it more valuable?<p>Does the model make sense?<p>Let me know if you want the waitlist page or screenshots — happy to DM it.<p>Thanks!