14作者: whoishiring3 个月前原帖
请说明工作地点,如果是远程工作,请注明 REMOTE,若国家有限制则标注 REMOTE (US) 或类似信息,若无法远程工作则标注 ONSITE。<p>请仅在您本人是招聘公司的成员时发布信息——不接受招聘公司或求职网站的帖子。每家公司仅限发布一条信息。如果公司不是家喻户晓的名字,请解释一下贵公司的业务。<p>请仅在您正在积极招聘并承诺回复申请者时发布信息。<p>评论者:请不要在招聘帖子下回复抱怨任何事情,这里不讨论此类话题。<p>读者:请仅在您对该职位感兴趣时发送邮件。<p>求职者:可以尝试访问 <a href="https://dheerajck.github.io/hnwhoishiring/">https://dheerajck.github.io/hnwhoishiring/</a>、<a href="https://amber-williams.github.io/hackernews-whos-hiring/">https://amber-williams.github.io/hackernews-whos-hiring/</a>、<a href="http://nchelluri.github.io/hnjobs/">http://nchelluri.github.io/hnjobs/</a>、<a href="https://hnresumetojobs.com">https://hnresumetojobs.com</a>、<a href="https://hnhired.fly.dev">https://hnhired.fly.dev</a>、<a href="https://kennytilton.github.io/whoishiring/">https://kennytilton.github.io/whoishiring/</a>、<a href="https://hnjobs.emilburzo.com">https://hnjobs.emilburzo.com</a>,或使用这个(非官方)Chrome扩展:<a href="https://chromewebstore.google.com/detail/hn-hiring-pro/mpfaljjblphnlloddaplgicpkinikjlp">https://chromewebstore.google.com/detail/hn-hiring-pro/mpfal...</a>。<p>不要错过这些其他精彩的主题:<p><i>谁想被雇佣?</i> <a href="https://news.ycombinator.com/item?id=45438501">https://news.ycombinator.com/item?id=45438501</a><p><i>自由职业者?寻找自由职业者?</i> <a href="https://news.ycombinator.com/item?id=45438502">https://news.ycombinator.com/item?id=45438502</a>
20作者: whoishiring3 个月前原帖
如果您正在寻找工作,请分享您的信息。请使用以下格式: ``` 地点: 远程工作: 愿意搬迁: 技术: 简历: 电子邮件: ``` 请仅在您个人寻找工作的情况下发布信息。代理机构、招聘人员、招聘网站等内容不在此讨论范围内。 读者:请仅通过这些电子邮件地址讨论工作机会。 您可以在以下网站搜索这些帖子: [https://www.wantstobehired.com](https://www.wantstobehired.com)。
3作者: rocknrollisdev3 个月前原帖
嘿,HN! 我一直在开发一个专注于DIY和家居改善的AI驱动搜索引擎。可以想象成Perplexity,但更适合建筑、修理和制作东西。 我们刚刚推出了一个重大升级:它更快,更擅长理解DIY问题,并且在推荐合适的教程和指南方面更加精准。 我很想听听你们的反馈: - 与Perplexity或Google相比,它在DIY方面是否有用? - 在哪些方面它表现不佳或提供了无关的信息? - 有什么能让它成为你在建筑或修理时的首选工具? 试试看:<a href="https:&#x2F;&#x2F;patio.so&#x2F;ask" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;patio.so&#x2F;ask</a> — 无需注册。
9作者: lyogavin3 个月前原帖
我为游戏开发构建了这个2D脊柱动画AI。<p>上传一个游戏角色的图像,它可以直接为您的角色生成2D脊柱动画,并且可以直接应用超过2000种动画。<p>它的功能包括:<p>- 自动绑定,自动生成骨骼结构<p>- 一键应用超过2000种动画<p>- 分层图像输出<p>- 直接导出为脊柱动画以便编辑<p>- 可导出到所有游戏引擎,如Unity和Godot<p>- 使游戏开发变得简单10倍,成本降低10倍。
2作者: sreenathmenon3 个月前原帖
我发现许多开发者(包括我自己)都在面临同样的问题:“我需要多个大脑来处理生活中的不同方面,但人工智能在会话之间总是忘记上下文。”<p>因此,我构建了 llmswap v5.1.0,采用了一个工作区系统,为每个项目提供持久的人工智能记忆。<p>它是如何工作的:<p><pre><code> - cd ~/work/api-platform → AI 加载企业模式和团队约定 - cd ~/learning/rust → AI 加载你的学习历程,以及你遇到的困难 - cd ~/personal/side-project → AI 加载个人偏好和实验 </code></pre> 每个工作区都有独立的记忆(context.md、learnings.md、decisions.md),在会话之间保持持久。你的人工智能导师实际上会记住你昨天、上周、上个月学到的内容。<p>主要功能:<p><pre><code> • 自动学习日志(AI 从每次对话中提取关键学习内容) • 6种教学角色(在Guru、Socrates、Coach之间切换,以获得不同的视角) • 兼容任何提供商(Claude Sonnet 4.5、IBM Watsonx、GPT-4 o1、Gemini、Groq、Ollama) • Python SDK + CLI 一体化工具 • 无供应商锁定 </code></pre> 可以把它看作是“LLMs的cURL”——通用、简单、强大。<p>工作区系统是其与众不同之处。没有竞争对手(Claude Code、Cursor、Continue.dev)具备每个项目的持久记忆和自动学习跟踪功能。<p>专为以下开发者而建:<p><pre><code> - 管理多个项目并在上下文切换中迷失 - 厌倦了每次会话都要重新解释他们的技术栈 - 希望人工智能能在之前的学习基础上继续,而不是从零开始 - 需要不同的“模式”来处理工作/学习/副项目 </code></pre> 欢迎反馈!特别感兴趣的是:<p><pre><code> 1. 还有哪些工作区功能会有用? 2. 你目前如何管理跨项目的人工智能上下文? 3. 你会使用自动学习日志吗? </code></pre> GitHub: https://github.com/sreenathmmenon/llmswap<p>PyPI: pip install llmswap==5.1.0<p>文档: https://llmswap.org