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这是一个使用原生JS和HTML5 Canvas制作的游戏。目标是通过在弹跳的球周围绘制边界来捕捉它们,但这些球讨厌你的光标,因此它们会试图逃跑。<p>--游戏中有一个“涂鸦”选项,灵感来自画家杰克逊·波洛克。如果你让它运行5到6分钟,屏幕将变成一幅波洛克风格的画作。<p>--这是一个有趣的个人项目。
生活中有多少事物是设计成一个一个地互动,而不是批量或随机顺序的?即使是以群组的形式呈现,我们也有能力选择其中的一样东西。
那么,为什么像YM音乐这样的音乐流媒体服务不让我逐首播放歌曲呢?为什么它要强迫我在没有请求的情况下转换并启动下一首歌曲,制造混乱?
这部分是因为个人需求的抱怨,但也反映了对这些界面缺乏基本音乐流控制的沮丧。
我喜欢YouTube音乐和流媒体服务,但它们都应该具备这个功能。