2作者: symbol_reasoner3 个月前原帖
我创建EIDOS是因为我希望能有一种更快速、更灵活的方式来原型化游戏创意,而不必重复编写相同的样板代码。<p>EIDOS是一个由人工智能驱动的集成开发环境(IDE),它可以: • 从自然语言描述生成游戏代码 • 通过集成的AI助手编辑现有代码 • 根据文件类型自动打开正确的编辑器(文本编辑器、代码编辑器或视频编辑器) • 即时运行原型以便快速迭代<p>作为一名独立开发者,我花了多年时间构建自己的工具,以加速实验过程。这个项目的目的是为了消除设置时间、文件夹结构和常常拖慢早期游戏开发的重复编码。<p>我非常欢迎大家对可用性、性能或哪些功能对独立开发者或小团队最有帮助提供反馈。