1作者: soasme5 个月前原帖
我创建了 Indie10k(<a href="https:&#x2F;&#x2F;indie10k.com" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;indie10k.com</a>),因为我发现编程项目很有趣,但将它们转化为实际收入总是很麻烦。我总是充满干劲地开始,但很快就会迷失方向,或者浪费时间在无效的努力上。 这个想法是:与其再开发一个社区或OKR工具,不如让 Indie10k 像一个人工智能教练。 1. 每日任务 → 小而具体的任务,以保持动力 2. 每周策略检查 → AI 会查看你所做的事情,总结进展,并调整下周的计划 3. 进度仪表板 → 从 $0 到 $1k,再到 $10k 的清晰路径 这个工具主要是为单人使用设计的(即使你不加入社区也能正常使用),但之后可以与其他工具集成。 我现在有一个可用的原型,非常希望能得到以下方面的反馈: 1. 作为独立开发者或副项目开发者,这对你来说有用吗? 2. 你希望有这样的工具来指导你的副项目达到每月 $10k 的收入吗? 3. 每日/每周的节奏是否有帮助,还是你希望它更宽松/更紧凑? 4. 哪些集成(如 Stripe、GitHub、GSC、Notion 等)对你来说真正重要? 期待听到 HN 的看法。
1作者: hermet5 个月前原帖
我制作了一个演示应用程序,以展示ThorVG引擎的性能。 主要特点: - 每个敌人由86个粒子组成,屏幕上最多可显示约300个敌人。 - 全尺寸(2K)细腻的光晕背景位图图像和4层100颗星星的层次。 - 实时阴影和模糊效果,适用于飞船、导弹、图形用户界面和轮廓。 - 在峰值负载时,约25,000个绘图对象同时渲染。 - 在2K分辨率下,使用软件渲染器运行稳定,帧率超过120 FPS(在Apple M2 Pro上测试)。 演示视频:[https://www.youtube.com/watch?v=jdnnzmtHy9k](https://www.youtube.com/watch?v=jdnnzmtHy9k) 代码库:[https://github.com/thorvg/thorvg.janitor](https://github.com/thorvg/thorvg.janitor) 该演示特别强调了软件渲染器(仅限CPU)。支持GPU后端(OpenGL/WebGPU),但优化工作仍在进行中。 ThorVG是一个开源高性能2D矢量图形引擎,旨在用于嵌入式、移动和网络系统。此演示旨在作为性能展示和压力测试。欢迎反馈和贡献!