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我们在Trello和Jira上也遇到过这种情况——卡片堆积,没人去处理。最近我们尝试简化了monday dev的看板设置,看到了一些改善,但仍然希望能向其他人学习。
我撰写并开发了一本关于创业和财务管理的互动儿童书籍。这个旅程始于Twinery,这是一款用于制作互动小说的开源工具,我是在这里发现的。这个工具唤起了我童年时阅读选择你自己的冒险(CYOA)书籍的回忆,我认为这种格式非常适合写一个我的孩子们可以参与的故事,结合游戏货币来学习故事中发生的交易。
Twinery是一个出色的工具,我用它来布局故事地图。然而,我真的想在Emacs和Org Mode中编写故事内容。幸运的是,Twinery提供了编写自定义故事格式的功能,这些格式定义了故事的导出方式。我编写了一个名为Twiorg的故事格式,可以将Twinery文件导出为Org文件,然后使用Org导出后端(ox-twee)进行反向操作。通过这些工具,我可以在Emacs和Twinery之间来回切换,以创作故事。
这个项目逐渐扩大,最终我得到了数字版和实体书格式的书籍。网络书籍是使用另一个Org导出后端创建的。
十美元冒险: [https://tendollaradventure.com](https://tendollaradventure.com)
网络书籍样本(一个完整的故事线/冒险): [https://tendollaradventure.com/sample/](https://tendollaradventure.com/sample/)
不幸的是,我没有精力为实体书编写一个特殊的Org导出后端,而是使用了商业编辑器来格式化这些书籍。
Twiorg: [https://github.com/danishec/twiorg](https://github.com/danishec/twiorg)
ox-twee: [https://github.com/danishec/ox-twee](https://github.com/danishec/ox-twee)
之前在HN上关于使用LLM在Emacs中编写交易逻辑的帖子:[https://blog.tendollaradventure.com/automating-story-logic-with-llms/](https://blog.tendollaradventure.com/automating-story-logic-with-llms/)
Twinery 2: [https://twinery.org/](https://twinery.org/) 和HN上的讨论:[https://news.ycombinator.com/item?id=32788965](https://news.ycombinator.com/item?id=32788965)