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一周多前,我打开了我的耳训应用,结果却弹出了一个提示,要求订阅“Plus”以获得无广告体验并解锁所有新功能。我并不反对盈利模式,但对于这个应用的突然转变,我感到有些沮丧。它最初是一个免费的桌面应用的移动版,作者明确承诺,引用一下,“没有广告,没有横幅,没有间谍软件,没有病毒。只有诚实的软件。”我觉得很遗憾,这种理念即将消失在唯一的移动版本中。
无论如何,我将我的沮丧转化为动力,构建了一个简约、干净、没有多余内容的开源移动版本[1],基于原始的桌面应用。在过去几天里,我一直在独占使用它,虽然它还有些粗糙,但可以使用,效果也很好。
它的工作原理如下:
- 播放一个 I - IV - V - I 的和弦进行[2],以确立一个调性。
- 随机播放一个音符。
- 用户需要通过在键盘上回放这个音符来识别它。
- 播放一个短旋律,将音符解决到主音。
随着这个过程的重复,用户开始在特定的调性背景下内化每个音符的特性。这有助于发展相对音高[3],最终他们在明确的调性背景下会更容易识别任何音符。
我现在在 TestFlight[4] 上开启了公开测试版,以收集反馈、修复错误/崩溃,并在发布到 App Store 之前对应用进行打磨。如果你恰好是一位音乐人(业余爱好者、业余或专业人士),我会很感激你能试用一下。
[1] [https://github.com/ftchirou/Bemol](https://github.com/ftchirou/Bemol)
[2] [https://en.wikipedia.org/wiki/Cadence](https://en.wikipedia.org/wiki/Cadence)
[3] [https://en.wikipedia.org/wiki/Relative_pitch](https://en.wikipedia.org/wiki/Relative_pitch)
[4] [https://testflight.apple.com/join/8vhsQVQQ](https://testflight.apple.com/join/8vhsQVQQ)