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嘿,HN,我在周末闲暇时制作了这个简单的工具,因为我厌倦了在Claude标签页中阅读时频繁中断自己的思路去复制和粘贴内容。<p>我的目标是尽量减少使用工具时的认知负担,让这个过程尽可能顺畅。因此,这个扩展没有热键或按钮来启动聊天小部件,它会在你输入时自动检测自然语言,并在达到一定阈值后填充小部件。<p>大型语言模型(LLM)会获取你当前视口中的文本内容作为上下文。
大家好,
我是一名独立开发者,正在学习 Next.js,同时也是《纽约时报》游戏 Pips 的忠实粉丝。受到它的启发,我创建了一个响应式网页版本的 Pips,网址是 <a href="https://pipsgamer.com" rel="nofollow">https://pipsgamer.com</a>,在桌面和移动设备上都能流畅游戏。
这个项目与《纽约时报》版本的不同之处在于,你可以在三个难度级别下无限制地进行游戏:简单 / 中等 / 困难。
这是我第一次制作游戏。在这个过程中,我遇到了许多困难:实现游戏逻辑、配置用户界面、为小屏幕和大屏幕匹配布局等等。我度过了许多个孤独的夜晚,有时甚至怀疑自己是否能够完成整个项目。经过 24 天的坚持努力,项目终于完成了。
无需注册——只需去玩。如果你尝试一下,我非常感谢你的反馈:你喜欢什么、你发现了哪些bug、还有哪些可以改进的地方。
谢谢!
我们构建了1151——一个可管理且可扩展的平台,旨在简化生命周期管理和与链上钱包的交互。它允许您在比特币、以太坊和波场网络之间创建、管理、发送和接收交易,并支持ERC-20(USDT、USDC)和TRC-20(USDT)代币。
该平台已经作为我们和客户管理钱包的内部工具存在了一段时间,最初只是一个简单的抽象层,基于常见的客户端库,后来我们开始使用自定义开发的模块进行交易编译和广播。我们当然不是这个领域的首创,但促使我们将其转变为独立服务的原因是,其他服务在我们看来显得不一致且不必要地复杂。如果您想支持多个网络,您必须使用不同的提供商,而他们的用户体验远非便利。
目前,这项服务仍然很年轻,仅支持一些基本操作,如使用链上原生币创建交易、ERC/TRC代币、比特币的UTXO选择和多输出交易,以及费用和燃气价格的微调。尽管如此,我们还有许多功能即将上线:支持任何自定义的ERC/TRC代币、波场带宽和能源质押管理、批量交易等。
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- Casper