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大家好,
我开发了FuseCells,这是一款极简风格的逻辑谜题游戏,每个关卡都是手工制作的(没有程序生成)。这个项目最初是我个人的挑战,旨在设计一个简洁的规则体系,并将其扩展到数千个谜题而不失去难度平衡。
独特之处:
• 2500个手工制作的关卡,涵盖多种网格大小
• 确定性逻辑——无需猜测
• 规则系统灵感来源于约束求解和路径寻找概念
• 每日挑战和全球进度追踪
• 完全作为个人开发项目构建
对于感兴趣的技术细节:
• 我编写的关卡生成工具使用自定义约束求解器验证可解性
• 难度通过求解器的步骤计数进行估算
• 游戏经过优化,可以在低端设备上流畅运行
• 首先为iOS设计,现在已完全适配iPad
我非常希望听到谜题爱好者、游戏设计师以及对手工逻辑设计感兴趣的人的反馈。
这是App Store链接:[插入链接]
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无需注册——只需上传或录制视频以验证其真实性。你可以对任何人进行测试:网络视频、你的另一半,甚至是你自己。
我知道市面上有很多骗人的“测谎仪”应用程序,但我使用最先进的多模态模型构建了这个应用,希望在这个领域取得真正的突破。它分析微表情、声音模式和上下文。在我自己的测试中(超过50次试验),它的准确率达到了约85%,这 honestly 让我感到有些害怕。
在著名的YouTube视频上测试也很有趣(比如奥巴马谈论UFO的片段)。我很想听听你的想法,并会根据你的反馈每天改进Watsn.ai!
我同时使用Clause Code和Windsurf。<p>尤其是在后者,“氛围编码”的承诺似乎真的即将实现。<p>我并不是想推销,也许其他工具也在利用Opus 4.5,但天哪……它跟踪工具调用,理解上下文,截止日期非常新……嗯……<p>我现在可以一次性或两次性实现一些相当重要的功能。我是不是疯了,还是这就像是Sonnet 3.5级别的重大变化?