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你好,HN!我们是一个由三人组成的团队,正在开发一种新型的基于网页的Markdown编辑器。
市面上有很多编辑器,选择繁多,但Kraa的做法略有不同。它旨在提供一种既简约又无干扰的体验,同时功能丰富,能够满足多种使用场景。
Kraa的优势包括:
- 无干扰的写作与阅读体验(简约的用户界面,性能优越,样式逻辑与编辑体验完全分离)
- 快速分享任何书写内容——与许多其他写作工具相比,您可以通过发布链接轻松分享内容,并设置“阅读”或“编辑”权限(我们还提供密码保护功能)
- 实时聊天/社区——Kraa在实时编辑方面有一些独特的功能,我们的聊天小部件提供无缝的聊天体验,无需发送按钮
- Kraa在移动设备上表现良好(虽然我们计划推出专用应用)
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演示示例(均为实时,无需登录):
博客文章: [https://kraa.io/kraa/examples/echolibrary](https://kraa.io/kraa/examples/echolibrary)
长篇故事: [https://kraa.io/kraa/examples/insidekick](https://kraa.io/kraa/examples/insidekick)
杂志: [https://kraa.io/weeklyinspiration](https://kraa.io/weeklyinspiration)
Kraa是基于ProseMirror(和TipTap)以及Svelte构建的。
您无需注册账户即可尝试Kraa。我们非常期待您的想法和反馈!
嗨,HN,
我们推出了Wan 2.6,这是一个专注于参考一致性、多镜头叙事和生产级质量的AI视频生成平台,旨在为需要可靠、可编辑视频工作流程的创作者提供支持,而不仅仅是随机输出。
主要功能:
- **参考视频生成**:使用现有视频作为风格/动作参考。在项目之间保持一致的视觉语言,并在基于参考的质量上与Sora 2竞争。
- **多镜头叙事**:创建复杂场景,具备流畅的过渡、连贯的叙事和合理的动态镜头运作。
- **生产质量**:以24fps的1080p分辨率提供改进的运动稳定性、细节保留和时间一致性。支持更长的时长,符合专业标准。
- **原生音视频同步**:在多种语言中实现精确的口型同步和音频对齐。一次性生成完整视频,包括配音、音乐和匹配的口型动作。支持16:9、9:16和1:1的纵横比。
我们为何构建这个平台:
大多数AI视频工具生成的都是风格不一致、连续性破碎的孤立剪辑。Wan 2.6专注于为市场营销人员、教育工作者、电影制作人和内容创作者提供连贯的、以参考为驱动的工作流程,帮助他们制作多镜头或系列视频内容。
我们希望获得以下反馈:
- 参考一致性将如何改变您的视频制作工作流程
- 哪些集成或API功能会让这个平台更有用
- 我们尚未考虑的使用案例
在这里试用: [https://www.wan2-6.com/?i=d1d5k](https://www.wan2-6.com/?i=d1d5k)
我们建立了最全面的《Craft Food Roblox》食谱数据库,涵盖了成本、收益和配料组合。
<p>智能搜索:按配料筛选食谱,立即查看您可以烹饪的菜肴。</p>
<p>利润最大化:比较每秒收益,以找到最有利可图的菜品。</p>
<p>食谱解锁指南:了解如何从简单的面包进阶到传奇的多种配料菜肴。</p>
<p>社区资源:为管理餐厅的玩家设计,从初学者到高级玩家均可使用。</p>
<p>这个项目最初是一个粉丝制作的工具,旨在帮助玩家避免试错带来的浪费。现在它已成为一份完整的战略指南,包含289个以上的食谱,并在每次更新时进行更新。</p>
<p>链接:Craft Food Roblox 食谱 | 所有烹饪食谱地图</p>
<p>https://craftfoodrecipes.com/recipes</p>
两年半前,我提交了“警告HN:我从未见过HN社区对一个主要技术领域如此妄想”的帖子 https://news.ycombinator.com/item?id=35172767
自那时以来,许多企业、政府、华尔街和中央银行开始采用公共区块链,尤其是以太坊和稳定币。
Hacker News多年来几乎对加密货币、公共区块链和稳定币持有100%的反对态度。
鉴于最近的进展,你的看法有改变吗?
嘿,HN,
我在过去几年中一直在开发 Onetone 框架,终于将其作为开源项目发布(AGPL 3.0)。
*它是什么?*
Onetone 是一个雄心勃勃的全栈开发框架,包含:
- 自定义 C 解释器及其专有脚本语言(.otc 文件)
- 超过 27,000 行的 OpenGL 3D 图形引擎,支持 PBR 材质、骨骼动画、物理和粒子系统
- 具有 MVC 架构的 PHP 网络框架
- Python 工具和实用程序
- 跨 17 种编程语言的 716,000 多行代码
*脚本语言的特点:*
- 类、继承、生成器、异步/等待
- 记录、枚举、模式匹配
- 内置集合(ArrayList、HashMap、HashSet、TreeMap 等)
- 模板字符串、解构、扩展运算符
- OpenGL、Windows API、音频、网络的原生绑定
*为什么要构建这个?*
我经营一家游戏本地化公司,需要一个统一的工具集来支持:
- 视觉小说引擎
- 翻译管理工具
- 具有本地性能的快速原型开发
与其将多个语言和框架拼凑在一起,我决定构建一个统一的系统。
*当前状态:*
- 以 Windows 为中心(广泛使用 WinAPI)
- 一些功能仍在开发中(生成器、完整的异步支持)
- 文档正在进行中
GitHub: [https://github.com/onetoneframework/framework](https://github.com/onetoneframework/framework)
希望能得到社区的反馈。
*路线图与愿景*
我的目标是将 Onetone 的脚本语言发展到与 Python 相当的可用性和生态丰富性。我希望开发者能够像使用 Python 一样轻松上手,同时保持本地性能。
*关于开发过程的说明*
我想保持透明:这个项目在 Claude(Anthropic 的 LLM)的显著帮助下开发。代码库是手写代码和 LLM 生成代码的混合,由我负责架构、调试和集成。
我发现这种工作流程对于这样规模的项目出奇有效——LLM 帮助处理样板代码、文档和探索实现方法,而我专注于设计决策和修复 AI 仍然难以解决的微妙错误。
无论你将其视为“作弊”还是开发的未来,我认为值得讨论。没有这种合作,70 万多行代码是无法存在的,我也很好奇其他人对 AI 辅助的开源项目的看法。
LLM 生成了许多错误和奇怪的代码,我花了很多时间追踪内存泄漏;事实上,没有一行 LLM 生成的代码我没有进行修改。我仍然认为“氛围编码”存在许多问题。