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一周热榜
我的朋友、同事和我几乎每天都在使用 OpenCode 的 AI 编码助手。问题在于,当有人在会话中需要帮助时,你要么分享屏幕,要么在他们身边徘徊。没有办法直接介入。这个过程让我想起了“橡皮鸭调试”(rubberducking)。
我创建了 Qwack 来帮助解决这个问题。一个人主办这个助手,其他人加入。大家共享相同的上下文,看到相同的输出,并可以发送提示来帮助引导助手。主办者的机器运行一切,服务器只是一个 WebSocket 中继。
GitHub: [https://github.com/qwack-ai/qwack](https://github.com/qwack-ai/qwack)
嗨,HN,我花了一年时间设计了一款口袋大小的高尔夫游戏,围绕两个限制条件:DIN A7(掌中大小)并且只能用一支笔来玩。没有电池,没有屏幕。
作为一名来自网页和应用设计的设计师,设计纸质游戏对我来说是全新的领域。我手动设计了每个六边形布局,在每一页上构建了一个骰子条,以便在没有骰子的情况下也能玩。在几位试玩者的反馈后,我添加了增强道具、传送门和严格的目标分数(标准杆),这增加了不少复杂性和乐趣。
有一点需要说明的是,有一款名为“Paper Apps Golf”的类似产品启发了我。起初这只是一个副项目,我专注于游戏机制,而不是主题(事后看来,我本可以使用其他主题)。下一个项目我会换个角度,我想探索移动游戏机制如何转化为纸笔游戏,比如跳跃跑或塔防。
顺便说一下,关于这个名字——我想是因为看到了一则关于不专心开会的Dilbert漫画,才让我想到了这个名字。