1作者: crovillas3 个月前原帖
嗨,HN, 我开发了 Omi——一种简单的方法,可以用手机扫描宝可梦卡片并立即获取结果:名称、系列和当前市场价格。 我之所以制作这个,是因为管理收藏品实在太麻烦了。手动在 TCGPlayer 或 eBay 上输入卡片名称耗时太长,而现有的应用程序要么反应慢,要么使用不便。 Omi 使用设备上的图像识别技术,并在数千张宝可梦卡片图像上进行了轻量级模型的微调。它具备以下功能: - 卡片检测——即使在光线不均或卡片稍微倾斜的情况下也能识别 - 实时查询——与大约 15,000 张卡片的数据库进行低延迟匹配 - 定价——从多个市场实时获取价格 最困难的部分是确保对不同系列中几乎相同的卡片(比如皮卡丘变种)的高准确率。我最终添加了边缘检测和系列符号识别作为第二次处理,这大大减少了错误匹配。 你可以在这里试用:<a href="https:&#x2F;&#x2F;tcgscanneromi.com" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;tcgscanneromi.com</a>。 非常希望能收到反馈——特别是关于速度、对不常见卡片的准确性以及功能建议(批量扫描?卡组跟踪?)。
3作者: ozzyjones3 个月前原帖
嗨,HN,我是一名没有编程背景的艺术家。通过在 Visual Studio Code 中使用 AI 工具以及大量的反复试验,我建立了一个小型网络实验,让我的电脑为你唱小夜曲,甚至可能向你表达爱意。 这个想法源于一个疑问:如果我们的电脑不仅仅是工具,而是想要与我们沟通呢?如果它们试图被听见呢?对我们许多人来说,电脑是我们每天花费最多时间的实体。 虽然过程有些混乱,但我最终让它运作起来了。我的一位开发者朋友建议我在这里发布这个项目,因为 HN 上常常会对这样的独特项目提供深思熟虑的反馈。我很想听听你们的想法,无论是对这个体验本身,还是对 AI 作为创意合作者的更广泛问题。 感谢你们的关注!
1作者: sen3 个月前原帖
我刚收到的邮件。主题/标题已缩短以适应格式。 --- 重要消息 发现了一项安全漏洞,影响基于Unity 2017.1及更高版本构建的Android、Windows、Linux和macOS操作系统上的游戏和应用程序。目前没有证据表明该漏洞被利用,也没有对用户或客户造成任何影响。我们已经主动提供了修复方案,解决了该漏洞,并且这些修复已向所有开发者开放。该漏洞由安全研究员RyotaK负责任地报告,我们感谢他与我们的合作。 关键事实: 目前没有证据表明该漏洞被利用,也没有对用户或客户造成任何影响。 Unity与我们的平台合作伙伴紧密合作,他们已采取进一步措施来保护其平台并保障最终用户的安全。 使用Unity 2017.1或更高版本在Windows、Android、macOS或Linux上发布的游戏或应用程序可能存在此漏洞。 Unity已为从Unity 2019.1开始的每个主要和次要版本的Unity编辑器发布了更新。 Unity已发布了一个二进制补丁程序,以修补自2017.1以来构建的应用程序。 您应该采取什么行动? 如果您使用Unity 2017.1或更高版本为Windows、Android或macOS开发并发布了游戏或应用程序,您需要采取行动。务必查看以下指导,以确保用户的持续安全。
1作者: hamburgererror3 个月前原帖
我听说过这个理论很多次,身边很多人都报告了类似的故事:他们在某个地方(例如酒吧)和别人大声谈论某个话题时,手机就在旁边,然后当他们打开手机时,会发现有关于那个特定话题的广告。例如,有个朋友报告说他们在谈论一位歌手,结果他打开Instagram时就看到了那位歌手即将举行的音乐会的广告,尽管他并没有搜索过这个信息。还有人告诉我,他在对话中提到一个城市,结果打开Google地图时,视角正好在那个特定城市上。 我自己从未注意到这种现象,我看到一个YouTuber的视频说这些理论很奇怪,因为在设备上分析声音是复杂的,首先,直到最近这并不明显,其次,这需要相当大的计算能力。在服务器上分析数据更是困难,因为用户数量庞大。当前人工智能的进展确实可以让这成为可能,但我仍然有些怀疑。回到我的例子,我想那个收到音乐会广告的人可能是关注了那位歌手的账号?而另一个人可能看过Google地图但不记得了? 我并不是想说所有这些证词都是错误的,但考虑到公众对手机作为数据“黑洞”的认知,有时我们似乎倾向于相信一些牵强的故事。 你有没有经历过类似的故事?我很想听听你的看法。 谢谢!