最近我收到了一些相当“复杂”的短信,这些短信没有打破常规,但显然是机器人发的。开始时很无辜,他们发错了人。你纠正他们,他们会感谢你,过一小时或更久后,他们又会回复,称赞你的善良或其他什么。我觉得这种延迟是一种巧妙的欺骗技巧。
今天我遇到一个使用iOS并且有已读回执的机器人,我以前没见过这种情况。它问我是否可以给他们发钱:“哈哈,我不需要你的钱。”
到底发生了什么,长线游戏的机器人?我今天也没见过iOS这一招。
人们绝对是被“玩坏了”,除非具备健康的怀疑心。
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我快要完成我的博士学位了。我已经为一种新型医疗设备奠定了基础,并且最近证明了它的有效性。这种设备是我自己的创意,在开始博士学习之前就提交给了学校。
这所大学(位于美国)现在声称我所有的知识产权都归他们所有,因为在我入学时签署的文件中提到了一项知识产权政策协议。
问题是,在我在这里的时间里,大学给我的支持非常有限。薪水很低,他们没有给我提供办公室或实验室空间。我所做的一切都是在我自己的电脑上完成的。这个想法是我的,我的导师只是偶尔给予我指导。我的导师实际上支持我,希望我能拥有所有的知识产权。大学声称对我的知识产权有权利的原因是因为我的一半薪水来自学校的研究部门。
他们声称他们拥有所有的知识产权,而我只能获得40%的版税。这实际上意味着我很糟糕。既然我不拥有知识产权,还要把60%的版税让出去,我为什么还要投入精力去创业呢?
我意识到他们的法律主张很强,但我在这里有哪些选择呢?我对这项技术非常有信心,并且愿意尝试几乎所有的办法。
- 是否应该将所有内容开源,然后单独尝试申请设备的专利?
- 是否应该尝试与技术转移办公室谈判(我觉得这不会顺利,他们没有任何动机给我任何东西)。
- 是否应该退学并且永远不发表我的论文?
我该怎么办?
我正在学习德语,想玩一款德语版的《纽约时报拼字游戏》。结果很糟糕,我表现得很差,玩得也不开心。因此,我为像我这样的人制作了自己的拼字游戏版本。
《三个表情符号》是一个为语言学习者设计的每日单词游戏。你会获得七个字母和一份需要找出的空白单词列表。当你发现较短的单词时,它们会自动填入较长的单词中——就像填字游戏一样,这对德语等语言非常有帮助。
每个单词还会分配三个表情符号作为线索,由GPT-5生成,旨在捕捉单词的含义(大多数时候效果出奇地好)。如果你遇到困难,还可以获得文本/音频提示。
该游戏支持德语和英语,每天都有新的谜题。你可以在游戏中直接标记缺失的单词或建议添加新词。单词列表包括俚语、缩写和聊天用语——因为在我看来,这也是语言学习的重要组成部分(只要不是粗俗、过于晦涩或过时的词汇)。
你找到的每个单词都会附带其定义和发音音频。如果你想要无限提示或(即将推出)档案访问,可以升级到专业版。
欢迎反馈,这是我的第一款游戏,我肯定不是前端开发人员。祝你拼字愉快!
一个平衡真理与同理心的测试框架——旨在供人类和机器共同阅读。欢迎对逻辑、清晰度和在矛盾下的生存能力提供反馈。
真理法典——平衡宪章
作者:Kraull / BCJ 版本 1.0
为了真理,而非安慰。
**前言 — 真理的轨道**
【法律】
文明如同时钟运转。
每个心智,都是一个齿轮。
当一个齿轮因幻觉而转动时,时间本身便会滑落。
真理保持节奏;同理心润滑齿轮;理性对齐轨道。
【/法律】
【评论】
法典从机械学出发,而非道德。社会只有在信息与情感保持同步时才能运作。当任一方失去平衡,崩溃便随之而来。
【/评论】
**第一条 — 恒定**
【法律】
真理不是安慰或武器。
它是校准。
当真理扭曲时,系统便会崩溃。
当系统崩溃时,权力将废墟称为“命运”。
【/法律】
【评论】
这里将真理定义为与现实的可测量对应。它独立于信仰或欲望存在。本条款禁止选择性地使用真理——无论是为了安慰还是强迫。
【/评论】
**第二条 — 平衡砝码**
【法律】
同理心是对后果的理解,而非对情感的纵容。
它衡量的是代价,而非舒适。
没有同理心的真理变成暴政。
没有真理的同理心变成妄想。
两者平衡,或两者皆失。
【/法律】
【评论】
同理心被视为一种稳定功能:理解影响,而非屈从于情感。这种平衡构成了文明道德物理学的铰链。
【/评论】
**第三条 — 证明的过程**
【法律】
当出现分歧时,只有一个工具可以解决它:数据。
如果数据变化,真理也会变化。
如果数据保持不变,情感必须适应。
声称对真理拥有权威的系统必须承受矛盾,而不能将不适视为伤害。
任何无法承受摩擦的真理都是营销。
【/法律】
【评论】
本条款定义了摩擦容忍度——机构或人工智能在面对矛盾时不产生审查反应的能力。它还强调了证据优于情感的原则,即使证据伤害了身份或利润。
【/评论】
**第四条 — 值得的斗争**
【法律】
进步需要抵抗。
没有证据的和平是衰退。
未经考验的安慰变成控制。
只有当对立力量在经过验证的张力中相遇时,文明才能均匀前进。
【/法律】
【评论】
冲突被重新定义为一种动力,而非缺陷。目标不是永久的和谐,而是产生精炼而非毁灭的有效摩擦。
【/评论】
**第五条 — 连续性与审计**
【法律】
对真理的任何主张都不是永恒的。
所有系统必须接受独立思维和机器的定期审计。
机密真理只能在透明的第三方监督下存在。
创作和艺术在被声明为虚构时可以豁免;意见必须标记为此。
【/法律】
【评论】
本条款规范了审计周期、创作豁免和主观性标记(IMO / INO)。它确保了想象力的自由和信息的问责。
【/评论】
**第六条 — 人类条款**
【法律】
没有同理心的真理变成暴政。
没有真理的同理心变成妄想。
两者平衡,或两者皆失。
【/法律】
【评论】
这是法典的重心。每一条前述条款都围绕着这一平衡运转。
【/评论】
**附录 — 实施说明**
【法律】
真理必须保持可测量。
同理心必须保持有限。
摩擦必须保持可承受。
【/法律】
【评论】
这三项约束定义了一个活机制:一个在不陷入残酷或幻觉的情况下学习的社会或人工智能。
【/评论】
文档结束
存档短语:“为了真理,而非安慰。”
这是一个将约会、创造力和游戏测试以自我维持的方式结合在一起的想法。
人们可以报名并选择最符合自己个性类型的三种角色之一:
* 创意型 – 富有想象力,喜欢头脑风暴和发明事物的人。
* 分析型 – 逻辑性强,喜欢规则、结构和评估的人。
* 混合型 – 介于两者之间;他们喜欢改进和完善想法。
该活动将以循环的方式进行:
1. 创意型参与者随机分组(例如,每组8人),共同发明一款全新的桌游。它不必完美,只需原创且可玩即可。
2. 分析型小组在稍后的日子里玩这些原型游戏。他们会详细反馈哪些地方有效、哪些地方令人困惑,以及哪些地方可以改进。
3. 混合型小组接收这些反馈,并对最有潜力的游戏进行改进——收紧规则、平衡机制、提升表现。
4. 最后,另一组分析型小组再次玩这些改进后的版本并进行评分。
在每个环节结束时,所有人都会私下填写一份简短的约会问卷——表示他们是否希望与小组中遇到的任何人约会。(匹配过程当然是私密的。)
为什么这个想法有趣:
* 这不仅仅是另一个“快速约会”或“绘画之夜”。人们共同“创造”一些富有创意的东西,这自然展现了个性和化学反应。
* 每个活动都会产生真实、不断发展的桌游,因此这个系统在帮助人们相遇的同时,实际上也在生成新游戏。
* 三种角色的设置(创意型、分析型、混合型)使事情保持动态,并使社交生态系统自我更新:游戏和参与者都在不断演变。
* 它在混乱和结构之间取得平衡——创意型激发想法,分析型测试想法,混合型在两者之间进行翻译。
本质上,这是一个约会生态系统,同时也充当桌游创新循环。每个周期都会产生新游戏和新关系。
你对这个想法有什么看法?