2作者: MykLaz10 天前原帖
大家好!我创建了SharpAPI,以解决我对现有体育博彩API的困扰。 问题: - OddsBlaze(入门价349美元/月)支持差,且常有意外的重大变更 - Odds API的免费套餐非常有限(每月500个积分≈每天16次请求),且没有实时数据流 - 两者都对+EV(正期望值)/套利检测收取额外费用,或者根本不提供此功能 我构建的内容: - 通过SSE(服务器发送事件)从20多个体育书获取实时赔率(而不是轮询) - P50延迟低于89毫秒 - 内置+EV、套利和中间值检测 - 免费套餐每分钟12次请求 - 提供完整IntelliSense的TypeScript SDK - 无论体育书如何,统一的架构 技术栈:Next.js、Vercel、DigitalOcean、Upstash Redis、Hono 该API每天处理约4700万条赔率数据。我在抓取数据时采取了负责任的方式,进行了适当的缓存和速率限制。 定价从每月79美元的专业版开始,并提供免费套餐供用户入门。无需信用卡。 欢迎大家就架构、体育博彩市场或其他任何问题提问!
1作者: codenamev10 天前原帖
我构建这个项目是为了实验 Ruby 代码能够容忍多少不确定性,才会停止感觉像是确定性的。这个 gem 引入了可控的随机性,并可以在运行时定义方法,从而使行为动态地出现,而不是完全提前设计好的。 目前这个项目还处于早期阶段,故意具有探索性,并不适合生产环境。有时候它感觉像是一种创意工具,而其他时候则让人觉得你在给代码授权,让它做出你并未明确授权的决策。 我很好奇大家认为这个界限应该在哪里。