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大家好,
我很高兴与大家分享 GlyphGL,这是一个我从零开始编写的新项目,完全不依赖任何外部库。它是一个跨平台(Windows、Linux、macOS)的仅头文件 C/C++ 库,旨在简化使用并提供绝对的控制(仍在开发中)。
没有 FreeType:它包含自己的 TTF 解析器、光栅化器和渲染器。
没有 OpenGL 加载器:GlyphGL 内置了自己的加载器,处理跨多个平台所需的所有 OpenGL 函数和指针,尽管可以通过 GLYPH_NO_GL_LOADER 选项禁用。
兼容性:GlyphGL 使用 C99 语法编写,意味着它可以轻松移植到其他平台。
性能:尽管仍在开发中,且缺乏一些重度优化(如 SDF 渲染和其他高级技术),但由于其高效的批量渲染系统,GlyphGL 仍然表现出色。
我欢迎批评意见,以帮助这个项目改进和成长,因此如果您发现任何问题、错误或需要一些澄清,请在讨论中评论或在仓库中提交问题!
仓库链接:https://github.com/DareksCoffee/GlyphGL
必须说,这个人是邪恶的。他将为了自己的泡沫而毁掉经济。
如果你曾经被问过:“XYZ的转化率下降了。网站上发生了什么故障吗?”那么你可能会对此感同身受。
Fault Sense 是我希望存在的一个库,用于回答产品分析和追踪工具无法解答的问题:当某些事情应该发生但实际上却没有发生时。追踪工具虽然接近,但它们通常比较复杂且对系统的干扰较大。
Fault Sense 保持轻量级。它与编程语言和框架无关——只需插入一个脚本标签,注释你的 HTML,便可完成设置。它位于应用程序的边缘,只需移除脚本标签即可轻松关闭。
这仍然是一个正在进行中的项目,但如果你曾遇到类似的“它坏了吗?”时刻,我非常希望能听到你的反馈。