2作者: baalimago15 天前原帖
再次发布我的工具Clai,因为最近工具似乎成为了热门话题。 Clai在处理编码任务时使用对话系统和“自定义工具”。这使得大型语言模型(LLMs)能够查询文件系统,从而为特定的使用案例构建上下文。而Codex和Copilot等通常将整个代码库作为上下文,这会消耗数百万个令牌,当然这非常昂贵。相比之下,Clai以更低的成本实现了相同的效果,特别是因为它可以调整使用哪个模型,并在配置文件中设计专门的提示以完成特定任务。 我在一年多前就写好了这个工具,现在才看到大公司“赶上”了Codex CLI和Claude SDK。因此,Clai的一个优势在于它不依赖于特定的供应商。
1作者: rodri04215 天前原帖
你好!我正在开发一款关于NES模拟的游戏,并刚刚完成了它的宣传片。这是一款免费的网页游戏,你可以编写模拟器的各个部分,游戏会对你的代码进行单元测试和视频测试。计划在完成后将其作为开源项目发布,但我很想听听你对宣传片的反馈。 我还有一个常见问题解答,可以在这里查看: [常见问题解答](https://afska.github.io/emudevz/#/homepage-faq)