2作者: unsupp0rted1 天前原帖
在过去三个月里,我每周都学到了一种新技巧,以便让我当时使用的任何大型语言模型(LLM)产生更好的输出。这是我的职业,但许多HN的用户有比这更有趣的职业。 就我而言,最近我才意识到让LLM先撰写和完善一个计划文档(plan.md)架构的重要性,然后将该文档拆分为可测试的阶段,最后逐步实施每个阶段。 事后看来,这似乎是显而易见的。但我花了太长时间才明白这应该是我的方法。我之前是自己逐步进行,没有为LLM制定一个总体的计划文档。 你花了太长时间才学会的职业技巧是什么?
1作者: mikewarot1 天前原帖
如果有人提出一个想法,并通过TinyTapeout或其他ASIC代工服务推动该想法的实现,并且这个想法确实达到了设计目标,比如将大规模语言模型(LLM)计算的成本降低一个数量级。那么,这如何转化为实际的利润呢?有没有专门投资于此领域的风险投资公司?
5作者: robinroy031 天前原帖
我想要一个专为网络打造的非线性视频编辑器。一直以来,几乎没有功能齐全的网络视频编辑器让我感到很烦恼。现在我们终于有了 :)<p>Kimu可以: - 处理视频、音频和文本。 - 支持转场效果。 - 进行非线性视频编辑,支持z轴叠加。 - 切割/修剪 - 导出 - 一个可爱的AI助手(即将上线!)<p>我在大学学习,之所以开始这个项目,完全是因为对没有好的网络视频编辑器感到无比烦恼。这个项目是开源的,您可以在这里找到(<a href="https://github.com/robinroy03/videoeditor" rel="nofollow">https://github.com/robinroy03/videoeditor</a>)。<p>大家觉得怎么样?
28作者: benholmen1 天前原帖
我建立了世界上最不实用的1000像素显示屏,任何人都可以在上面绘画。它一次只能绘制一个像素,完成一幅图像需要30到60分钟。任何人都可以通过投票选择下一个要绘制的图像,并提交自己的图像来参与这个项目。