报告:<a href="https://www.eiturbanmobility.eu/knowledge-hub/mastering-mobility-with-non-exhaust-emissions" rel="nofollow">https://www.eiturbanmobility.eu/knowledge-hub/mastering-mobility-with-non-exhaust-emissions</a>
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marchat 是一个以终端为主的实时群聊应用,使用 Go 语言编写,具有 Bubble Tea 用户界面和 WebSocket 后端。<p>它的设计目标是轻量级、自托管,并且可以完全通过终端使用。<p>功能:
- 带主题的群聊
- 基于 JSON 的配置
- 文件共享
- 管理工具<p>目前仍处于测试阶段,欢迎早期反馈和贡献者:
<a href="https://github.com/Cod-e-Codes/marchat">https://github.com/Cod-e-Codes/marchat</a>
我们最初将Jina构建为一款AI质量保证工程师。它的价值主张很简单——将一个提示转化为测试用例。<p>但是在与客户合作的过程中,我们发现了更强大的功能。我们可以让Jina <i>成为</i>你的用户。<p>它可以模拟用户的身份,像他们一样探索你的应用,发现他们可能会遇到的bug。除此之外,Jina当然还具备从单一提示生成质量保证测试的核心基础,并且无需维护。
嗨,HN,
我一直在尝试制作超简单的区块链游戏,并创建了 ETHShot.io,这是一个小型去中心化应用(dApp),在这里每次“射击”彩金的费用为 0.0005 测试 ETH,赢得整个奖池的概率为 1%。该应用仅在 Sepolia/Goerli 测试网络上运行,因此没有涉及真实的 ETH。
**工作原理**
- 连接一个测试网钱包(如 MetaMask、Rabby 等)。
- 每次交易(“射击”)会向合约发送 0.0005 测试 ETH。
- 每次射击都有 1% 的概率合约会将整个奖池支付给发送者。
- 未中奖的射击会将金额加入奖池,但会扣除少量维护费用。
合约代码不到 80 行 Solidity,前端使用简单的 Svelte。源代码:[https://github.com/profullstack/ethshot-web](https://github.com/profullstack/ethshot-web)。
我希望能得到以下方面的反馈:
- 可用性和引导流程(流程是否清晰?)。
- 合约设计、燃气费用节省以及你发现的任何攻击面。
- 1% 的中奖概率是否合适,或者是否应该是动态的。
**快速开始**
- 从任何 Sepolia 水龙头获取一些测试 ETH。
- 访问 [https://ethshot.io](https://ethshot.io) 并进行射击。
- 如果你赢了,会立即看到交易;如果没有,你会看到奖池增加。
- 欢迎在这里或作为 GitHub 问题提交错误报告和想法。
感谢你的关注。
— Anthony (cranberryturkey)