1作者: gabriel_wu20 天前原帖
AI 编程助手虽然速度快,但缺乏规范性。它们在没有明确规范的情况下,从构思跳到实现,文档与代码之间脱节。“最佳实践”变成了可选建议。 我创建了 govctl 来解决这个问题。它是一个有明确观点的治理命令行工具,强制软件开发遵循阶段性纪律: ``` 规范 → 实现 → 测试 → 稳定 ``` 每个功能在实现之前都需要提交 RFC(请求评论)。各个阶段不能跳过,检查点是强制的,而不是建议的。 工作流程: ``` $ govctl new rfc "缓存策略" # 首先是规范 $ govctl finalize RFC-0015 规范 # 锁定规范 $ govctl advance RFC-0015 实现 # 现在可以编码了 $ govctl check # 验证一切 ``` govctl 自我管理。命令行工具中的每个功能在编写任何代码之前都已在 RFC/ADR(架构决定记录)中进行了规范。这份仓库证明了这一模型的有效性。 并不适合所有人。如果你喜欢“快速行动,打破常规”的工作流程,这个工具可能不适合你。但如果你对 AI 生成的杂乱代码和不真实的文档感到沮丧,govctl 可能会有所帮助。 使用 Rust 编写,采用 MIT 许可证。
3作者: nickponline20 天前原帖
我一直热爱即时战略(RTS)游戏,并且想制作一款类似的游戏已经很久了。我想尝试围绕RTS中的资源采集元素构建一个迷你/益智游戏。 <p>目标:你在中心有一个基地,需要在尽可能短的时间内开采并“提炼”地图上的所有资源。</p> <p>默认情况下,游戏会自动进行,但并不是最优(移动和购买升级)。你可以通过按钮禁用这个功能。你可以选择无人机,右键点击将它们移动到特定的资源点,并在获得升级点时购买升级。</p> <p>我实现了三个不同的关卡和一些基本音效。我使用了Phaser作为游戏库(这是我第一次使用它)。在移动设备上运行效果不佳。</p>
6作者: Axonis20 天前原帖
我从零开始用VHDL构建了一个新的8位CPU(从指令集架构开始)。我觉得大多数教育用软核在抽象层面上隐藏了太多内容。例如,如果我可以通过一个调用优化过的算术库的单一赋值来完成a+b,那么我为什么要学习涟漪进位加法器呢?如果我可以像使用编程语言那样用一个简单的PROCESS语句来完成所有控制逻辑,那我为什么还要学习触发器呢?当然,抽象是硬件描述语言的主要卖点,但如果我严格保持结构性,只依赖于ieee.std_logic_1164,是否可行呢? 结果是可行的,并且效果很好。没有使用算术库,除了DFF组件外没有其他PROCESS。当然,与优化过的核心相比,这个设计在资源使用上有点“资源消耗大”(例如,内存是由触发器构建的,而不是利用FPGA内部存储器的块RAM),但你实际上可以实时追踪数据路径中的每个信号。 我还用C99编写了一个汇编器,没有使用外部库(请多包涵,我觉得我的代码非常原始)。我将Sci1(Scintilla)、GHDL和GTKWave打包成一个单一的安装程序,这样你就可以编写汇编代码并立即查看波形,而无需花费数小时配置模拟器。目前仅支持Windows,但我总有一天会在Linux上实现这个功能。我在Tang Primer 25K和Cyclone IV上进行了测试,并且包含了我的Gowin、Quartus和Vivado项目文件。这应该能让你在FPGA上轻松运行。 所有内容都遵循GPL3协议。 (编辑:我没有使用人工智能。对于VHDL来说,这并不是浪费时间,因为我的设计太新颖了——但即使是进行测试也会浪费我的时间,因为那些大型语言模型对于x86/ARM训练得太好了,而我的标志逻辑源自6502/6800,甚至我的涟漪进位加法器在减法时也不会翻转进位位。关键是——人工智能无法提供帮助。它只是一味抱怨我的汇编器的C代码不符合2026年的标准。)
2作者: NadavBenItzhak21 天前原帖
ChunkHound的目标很简单:提供以本地为优先的代码库智能,帮助您按需获取深入的核心开发级见解,生成始终最新的文档,并能够从小型代码库扩展到企业级的单体代码库——同时保持免费、开源和与提供商无关(支持VoyageAI、OpenAI、Qwen3、Anthropic、Gemini、Grok等)。<p>我非常希望听到您的反馈,如果您已经提供了反馈,感谢您成为这段旅程的一部分!