嗨,HN,
我是一名自由职业的WordPress设计师,最近创建了这个AI在线工具和WordPress插件,可以自动为您的图片生成替代文本。
这个工具是收费的,但我提供了一些免费积分供您测试。
欢迎您试用,并告诉我您的反馈意见。
谢谢,
Andrej
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我最近发布了 Peeksy(https://github.com/anubhavitis/peeksy),并收到了用户们的良好反馈。因此,我想添加一些用户请求的功能,并将其构建为一个标准的 Homebrew/Cask。
我想添加一些跟踪事件,比如安装、卸载以及某些重要流程的激活。我该如何实现呢?
是否已有现成的设置可以使用?还是我需要创建一个服务器来处理这些跟踪?
有没有人考虑过通过私人服务器将《刀剑神域:解放刃锋》(Sword Art Online Alicization Rising Steel)重新带回来呢?
我曾是这款游戏的忠实粉丝。故事、角色、战斗系统都有着独特的魅力,真正捕捉到了SAO的精神。自从游戏关闭后,我一直在思考我们如何能够以某种方式保存或甚至复兴它。
我在想,是否在技术上有可能通过私人服务器的设置来重建这款游戏,类似于一些Supercell游戏的情况,比如Null’s Royale或Null’s Brawl。我知道SAOUB没有离线模式,所以这并不容易。但如果有足够的社区兴趣和技术能力,也许我们可以从小做起(即使只是恢复基本的游戏元素或让人们重温故事内容)。
所以我想联系一下,看看是否有经验丰富的人在逆向工程移动游戏、处理Android APK、服务器仿真或相关领域。即使你不是技术人员,但热爱这款游戏并希望以其他方式帮助协调或支持这个项目,那也非常好。我并不声称拥有所有答案,但我有动力至少尝试一下。
如果你对这个想法感兴趣,或者你认识可能感兴趣的人,请随时回复或私信我,这是我的Discord:rkestt。也许我们可以一起找到一种方式将《解放刃锋》带回来——或者至少以有意义的方式让它的记忆延续下去。
嗨,HN,
我们过去几年一直在开发 [OOMOL](https://oomol.com) —— 一个为开发者打造的工作流自动化平台。
与 Zapier 或 n8n 不同,OOMOL 在容器化环境中本地运行,支持完整的 Python 和 Node.js(以及第三方库),并为您提供与编写真实代码相同的灵活性。它就像是 VS Code 与工作流自动化的结合。
关键点:
- 本地优先(无云锁定)
- 支持 Python 和 Node.js(您可以混合使用两者!)
- 开箱即用的 Pip/npm 库支持
- 完全可视化,带可编程节点
- 以容器或子流的形式分享和重用工作流
我们仍处于早期阶段,非常希望获得 HN 社区的反馈。欢迎随时提问!