返回首页
最新
开发者是否希望有一个单一的API,能够自动路由到最适合他们目标的语言模型,同时内置一些基本工具,比如网页抓取、网页搜索等?<p>还是说开发者更希望拥有更多的控制权,比如像LangChain/Ai SDK那样,能够更方便地更换模型,但基本上需要自己构建链条?<p>你们怎么看?
非常感谢您的反馈! :)
我一直在尝试构建一个通用的基于手势的游戏控制器——这个想法是让你可以用身体来玩PC游戏,而不是使用传统的控制器或键盘。
它使用了:
- MediaPipe进行身体姿势检测
- OpenCV进行图像处理
- 我编写的自定义Python管道,将手势映射到按键
- 一台标准的网络摄像头(放置在屏幕上方)——不需要VR硬件或特殊设备
这里有一个它与《罗马之子:崛起》一起运行的简短演示:
https://www.youtube.com/watch?v=0k5jMM-aK1M
我还在其他第三人称动作游戏中进行了测试(如《刺客信条》、《巫师》、《星球大战:绝地陨落秩序》)。该系统根据检测到的身体动作发送可配置的按键——例如:
- 踏步以移动角色
- 手臂动作进行攻击或防御
- 倾身以躲避或侧移
对于那些强调移动和时机而非精准瞄准的游戏,它的效果出乎意料地好。
我分享这个是因为:
- 我希望能得到对技术方案的反馈
- 我很好奇大家能想到哪些其他应用(除了游戏之外?)
- 我想找一些测试者来帮助完善系统,并在更多游戏中进行测试
最终,我希望将其转变为一个易于配置的工具——但目前它只是一个有趣的实验项目。
如果这里有人对代码、设计权衡或试用感兴趣,我很乐意分享更多细节。