展示HN:懒惰的俄罗斯方块1 分•作者: admtal•9 个月前•原帖我制作了一个俄罗斯方块变种<p>旨在消除所有压力,专注于我最喜欢的玩法——堆叠。<p>没有计时器,没有得分,没有重力。当你准备好时,可以移动到下一个方块,准备好时再消除行。<p>移动端和桌面端的控制方式分开。
展示HN:我的寻路封装也可以与游戏引擎一起使用1 分•作者: lukeyoo•9 个月前•原帖包:<a href="https://github.com/micttyoid/quantized-pathfinding">https://github.com/micttyoid/quantized-pathfinding</a>