构建像视频游戏一样的用户界面1 分•作者: Charz1•9 个月前•原帖我在观看一段来自Slack架构工程师的InfoQ视频(2017年),他提到Slack在不同界面之间没有加载器,因为Slack的构建逻辑与视频游戏相似。视频游戏在场景切换时也没有加载器。我认为在人工智能时代,这是一种很好的做法。
“Tacking”可以翻译为“斜风航行”或“调整航向”,具体翻译取决于上下文。在帆船运动中,斜风航行指的是船只在迎风方向上通过改变航向来前进的技巧。如果有特定的上下文,请提供更多信息,以便进行更准确的翻译。1 分•作者: downboots•9 个月前•原帖