1作者: airobus29 天前原帖
你好,HN, 我们是一支由开发者和数据分析师组成的小团队,同时也是Roblox游戏《Grow a Garden》的热心玩家。 在游戏过程中,我们发现自己不断在过时的维基、庞大的电子表格和Discord频道之间切换,只为找到关于植物属性、宠物能力和盈利策略的可靠信息。这些数据分散且常常不准确,严重影响了游戏的乐趣。 为了解决这个问题,我们为自己和社区建立了Bone-Blossom.org。这是一个专门的、由粉丝制作的资源网站,将《Grow a Garden》的所有重要信息和工具集中在一个地方。 这里是它提供的内容: - __植物数据库:__ 包含所有游戏内植物的完整数据库,提供最新的价格、变异几率和稀有度信息。 - __盈利计算器:__ 一个帮助你计算潜在收益并优化花园布局以获得最佳回报的工具。 - __深入指南:__ 涵盖从初学者基础到宠物系统和游戏事件的高级策略的详细指南。 - __社区中心:__ 链接到社区资源,并展示粉丝创作的地方。 与标准维基不同的是,我们的工具与数据直接集成。例如,盈利计算器从我们的植物数据库中提取实时数据。我们还致力于保持信息的时效性,拥有一个小团队专门跟踪游戏更新。 该项目使用Next.js、TypeScript和Tailwind CSS构建。 你现在可以访问 __<a href="https://Bone-Blossom.org" rel="nofollow">https://Bone-Blossom.org</a>__ 尝试一下。无需注册,所有指南和工具均可免费访问。 我们刚刚上线,非常希望听到你的反馈。我们在这里回答你可能有的任何问题!
4作者: all229 天前原帖
今天回家的路上,我突然想到,神经接口的关键进展将体现在数据层上。 在我从事电子工作的过程中,我了解到有一个硬件传输层,即信号传输的电线。然后还有软件/协议层,定义了在硬件上传输的内容。 我目前对像Neuralink这样的事物的理解是,它有一个稳固的接口,可以从大脑获取输入,并将输出反馈给大脑,而在这个接口背后则是一系列硬件和软件,用于翻译和利用来自大脑的输入。也就是说,我们从信号和信号传输的模式转变为另一种模式。 我想到的是,一个真正的仿生设备不会仅仅提供与人脑现有硬件和软件数据层的接口,而是会用新的可用神经元扩展现有层。 现在,您可能一开始可以通过位操作来实现,也就是说,让您的仿生神经网络存在于软件中,并进行我们目前所做的所有信号处理。革命性的变化将是一个硬件设备,它可以简单地插入大脑,并在大脑已经运行的同一电气网络上提供一个全新的神经网络。