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你好,HN,
我创建了Upvoicy,旨在帮助团队、自由职业者和小型企业以简单的方式收集和管理用户反馈。
在我自己进行项目开发时,我发现大多数反馈工具要么过于复杂,要么价格昂贵,或者功能过多而我并不真正需要。因此,我决定构建一个轻量级且直观的工具。
使用Upvoicy,你可以:
- 创建一个公开的反馈板
- 让用户提交想法并进行投票
- 在一个地方管理建议
- 保持你的路线图清晰有序
我们的目标是使反馈收集变得简单实用,而不增加不必要的复杂性。
我非常希望能听到你们的诚实反馈、建议或批评。我正在积极改进这个工具,期待听到你们的想法。
嗨,HN,
我想分享一个我正在用HTML、JavaScript、MySQL和PHP构建的网页游戏,名为LINEX。
这个游戏主要设计并优化为在移动浏览器中进行游戏。
游戏的理念很简单:你有一个8x8的棋盘,需要在上面放置棋子(类似于俄罗斯方块和一些自定义形状),以消除横向和纵向的行。
是的,有人可能会认为这个想法已经被实现过,但让我来解释一下。
你可以选择棋子放置的位置以及如何旋转它。核心互动是通过在网格上逐步“绘制”棋子,这种方式提供了非常令人满意的触觉控制感,并且需要更深思熟虑的策略。
为了避免这种类型游戏中典型的平坦难度曲线,我实现了一些变化:
1. 逐步增加难度(棋盘会反击):随着你不断消除行,棋盘上会随机出现永久阻塞的单元格。这迫使你不断调整你的空间视觉。
2. 自我防御工具:为了应对挫折,你有非常有限的辅助工具(跳过棋子、选择另一个棋子或使用一个特殊的1x1棋子)。这些资源会随着棋盘上被阻塞的单元格增加而略微增加,迫使你决定使用它们的最佳时机。
游戏还设有一个每日挑战,由基于日期的随机种子(PRNG)驱动。每个人获得的棋子和阻塞物的顺序完全相同。此外,基础难度在一周内逐渐增加:周一你从一个干净的棋盘开始(初始没有阻塞单元格,尽管随着游戏的进行会出现几个),难度会逐渐上升到周日,届时你开始游戏时棋盘上已经有3个障碍物。
除了全球奖牌排行榜外,你还可以将其他用户添加到你的个人资料中,以创建一个私人排行榜,与朋友进行一对一的竞争。
时间也是一个重要因素,因为在消除行数相同的情况下,完成得更快的玩家将在排行榜上排名更高。
我非常希望你能试试看。我特别希望能得到关于难度曲线、棋子放置互动(UI/UX)或障碍物/工具平衡的诚实反馈,当然,任何其他想法、批评或建议也非常欢迎。
[https://www.playlinex.com/](https://www.playlinex.com/)
谢谢!
在过去的一年里,我不断看到“软件即服务(SaaS)已经死了”的观点。我并不认为情况是这样的。
目前受到压力的并不是SaaS作为一种模式,而是那些围绕单一功能构建的狭义SaaS,这些功能现在可以被人工智能以低成本复制。
如果你的产品基本上只是对一个模型的简单包装,或者主要通过功能而非工作流程集成来区分,那么现在的护城河感觉就会变得更弱。人工智能显著压缩了构建时间。这意味着竞争者增多、克隆速度加快,以及更低的转换成本。
然而,那些与模型无关、深度嵌入工作流程的SaaS,或者作为系统之间的连接纽带的SaaS,看起来要更具韧性。集成、分发和信任的贬值速度远不及功能的贬值速度。
这更像是SaaS的排序事件,而不是崩溃。简单的包装被挤压,而基础设施层和集成商则变得更强大。
我很好奇现在正在建设的其他人是否也看到了同样的变化,还是我对人工智能原生工作流程的关注过于偏重。
我终于接受了免费试用。
关键是:有一个共享的信用额度,先到先得。计算一下你每天最多能承受的费用,这样就可以了。
在2023年,我因为有人自动创建账户来滥用系统而遭遇了免费试用的损失,所以我干脆放弃了它们,但我认为这种变体是一个不错的平衡点。你怎么看?
在现有系统中实施这一点要比刚开始时困难得多,因此我建议大家在构建下一个项目时考虑这一点,特别是如果你是自筹资金,可能无法为每个人提供免费试用。
这里提到的应用是一个类似于Midjourney的图像/视频生成器:maginary.ai。
嗨,HN,
我注意到职业工具领域出现了一个可怕的趋势:一些“免费”的简历生成器让你花一个小时输入工作经历,最后却将最终的PDF导出隐藏在每月15美元的订阅后面。
我创建了MakeMyCVFree,作为一个真正免费的替代方案。它是一个友好的ATS(申请人跟踪系统)简历生成器,能够生成干净的单列模板,经过验证可以通过申请人跟踪系统的筛选。
除了免费的简历生成器,我还开发了一个ATS简历扫描器,它模拟招聘机器人逻辑,给你即时的格式评分,还有一个AI面试准备机器人,可以帮助你练习技术问题。
所有功能都在客户端运行,因此你的个人数据从未存储在数据库中。你可以完全免费编辑和下载你的PDF简历,甚至无需创建账户。
欢迎告诉我你对PDF渲染性能和模板布局的看法!