嗨,HN,我只是想发泄一下,看看有没有人能感同身受。
几个月前我注册的产品与现在的完全不同,我在Opus 4.6-4.7上体验到的变化也一样。
最好的描述方式是,你雇佣了一个可靠的“智能”技术负责人,他很在乎工作,但过了一段时间后,你最终得到的却是一个过于自信的初级开发者,像个破坏性的代币燃烧者。
在这个过程中没有思考,甚至连指示都不太遵循。
这几乎是一个二元的转变,而根据我的经验,这种情况无法通过提示来解决。
实际上无法确切知道模型内部发生了什么,但从第一次回复中就能明显感受到差异。
我使用的是最大设置,GPT 5.5超高,始终关注上下文窗口,使用计划模式等等。
这是模型在降低智能,还是因为某种原因悄悄切换到另一个模型?
是系统的限制吗?
还是我自己的想象?
我很好奇你们最近的体验如何。
附言:前沿模型应该增加“在乎程度:最大”这一项,连同“思考:最大”、“努力:最大”,并让它们真正发挥作用。
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National Design Studio的Rampart PII检测模型的CoreML实现 + Swift包
进行了我的生产代理工作流程的原理图层的现场演示 - 也可以查看这个仓库 - <a href="https://github.com/neo4j-labs" rel="nofollow">https://github.com/neo4j-labs</a>
大家好,我是一名来自法国的网页开发者。
大约十年前,我在浏览器中做了一个小型派对游戏,灵感来自于“Achtung die Kurve”这个类型,它在Hacker News上引起了轰动([链接](https://news.ycombinator.com/item?id=9494619)),一切都变得疯狂,至今仍在全球的开放空间中广泛玩耍。
在过去的一年里,我一直在制作续集: [Curvytron 2](https://curvytron2.com) 现已上线。
与第一款游戏的目标相同:挑战自己,提升技能,享受乐趣,并以我所知道的最佳方式回馈互联网社区;那就是推出一个免费的有趣游戏。没有广告,没有追踪,没有商业计划。
经过十年的专业网页开发和无数小时的GMTK学习,我提高了自己的期望,这次我瞄准了:
- 一个外观良好的俯视3D视角,改进的游戏玩法和真实的游戏体验:我为这个项目学习了Three.JS和WebGL,专注于相机运动、屏幕震动、声音设计和游戏反馈,我为奖励的传送门效果感到自豪,它允许你窥视并穿越到地图的另一侧。
- 一个稳定的100fps服务器模拟(使用Go语言),为客户端提供高效的网络代码(使用二进制WebSocket而不是普通的JSON,我已经将其开源:[链接](https://github.com/Tom32i/netcode))。
- 随时即时重连:从第一天起我就有这个需求,在第一款Curvytron中,失去连接意味着永久退出游戏。但现在不再如此。你可以在游戏中途刷新页面并继续游戏,自己试试看。
这个游戏可以在任何桌面和移动浏览器中运行,并支持游戏手柄。我在美国和欧洲设置了服务器,以便为尽可能多的玩家提供良好的延迟。
我仍然维护和托管第一款游戏,以保持原始体验的活力。
我非常希望能得到Hacker News的反馈,当然也欢迎大家对游戏进行压力测试!
如果你有兴趣,我会在这里回答问题并进行讨论。
谢谢大家!
像Codex和Claude这样的人工智能代理非常强大,极大地加快了实现的速度。然而,我注意到一个奇怪的副作用:我开始对自己的编码能力失去信心。我在人工智能完成实现后提交了一个拉取请求,代码看起来不错,但在代码审查时,我被问到:“你为什么这样实现?”我越来越感到尴尬,因为我无法立即解释复杂的代码。
之前,我通过阅读和编写代码来理解设计,从而建立了信心,这让我感到愉悦,但现在我失去了这种能力。
这个编码助手帮助用户理解他们的思维过程和编码进展,人工智能仅作为指导,而不自己编写代码。为了继续利用人工智能代理的自主实现能力,后台会在一个临时工作目录中运行一个独立的人工智能线程,为用户提供高度准确的导航帮助。
人工智能的回应有时仍然有些奇怪,但如果这个概念对你有共鸣,请分享你的反馈。作为一个独立创作者,我觉得这非常鼓舞人心。谢谢。
使这个技能帮助我在会话中对Claude提出的建议进行交叉审查,针对其他Claude或支持开源模型的建议。它会汇总相关背景信息,为我咨询第二意见,并支持后续跟进第二意见。这是我发现非常有用的一种模式。
目前,它支持Claude与Claude之间的交互、Claude与开源模型之间的交互,以及开源模型与Claude之间的调用。这是我使用的两个框架。
问题陈述:
几个月前,我在外地旅行。当时我在公交车上,收到团队成员的消息,称用户无法读取产品描述的PDF文件。我不得不等到三个小时后回到家,打开笔记本电脑,通过SSH连接到服务器,查看出了什么问题。那一刻我意识到,当笔记本电脑不在身边时,能够通过手机管理服务器是非常重要的。
功能介绍:
这是一个标准SSH命令输出的用户界面封装。它解析SSH输出,并以UI元素的形式展示结果,同时将用户的操作转换为相关的SSH命令。这样用户就不必过于依赖命令行——众所周知,从移动设备输入命令也是很困难的。不过,它也提供了一个终端,允许用户执行任何操作。它还支持Kubernetes,用户可以查看和管理Pods,查看日志和统计信息,以及支持关系型数据库管理系统(RDBMS),使用户能够快速执行数据库操作——有点像phpMyAdmin或pgAdmin。
技术栈:Flutter、SSH、Android安全存储、Firebase、Docker
为什么选择Android:
我知道——iOS是这个细分市场的主要平台。但目前——由于这是一个最小可行产品(MVP)——我决定开发Android版本,以验证我的想法并了解它是否解决了一个真实的问题。好消息是,它确实解决了一个真实的问题——至少分析数据是这么说的。在30天内,我获得了5位付费用户。大约30%的用户连接了他们的服务器,其中23%的用户定期使用该应用。因此,我现在正在开发iOS版本。
当前限制:
目前该应用仅支持Ubuntu——其他基于Debian的操作系统尚未测试,尽管它们可能也能正常工作。Kubernetes和AWS功能需要更多测试。此外,ServerKit VPS实验室目前将会话限制为30分钟TTL,以防止滥用。
反馈请求:
我非常希望能收到您对VPS管理和监控功能、RDBMS功能以及Kubernetes功能的反馈。我也尽量保持终端的简单性,但您对此的反馈对我也很重要。
试用:
如果您不想连接自己的VPS,可以使用ServerKit实验室测试该应用。它将为您提供30分钟的免费VPS以测试应用。
安装ServerKit:<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.iishanto.servermanager">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.iishanto.servermanager</a>
这是我正在开发的一个库,支持 C++、Java 和 C# 的版本,您可以根据自定义格式进行日志记录。例如,您可以创建一个如下所示的错误日志:
```
[ERROR] [日期, 时间戳, 时区] <主日志消息> (文件:线程-ID:行号)
```
但您会像这样编写:
```cpp
// 定义主格式
master_style = "%C[%N]%c%S%G[%D %T %Z]%c %M %G(%F:%t:%L)";
// 告诉记录器对于给定名称使用什么颜色
logger.add_format("ERROR", master_style, Colour::RED);
```
这样,`[ERROR]` 部分将显示为红色,时间区域将为灰色,位置也为灰色,但您可以根据需要创建任何样式。一旦您有了主格式,您还可以添加不同类型的日志:
```cpp
logger.add_format("SUCCESS", style_minimal, Colour::GREEN);
logger.add_format("INFO", master_style, Colour::CYAN);
logger.add_format("WARN", master_style, Colour::YELLOW);
```
此外,我们放入的 `%S` 实际上是一个列填充符,因此您的日志将会对齐:
```
[INFO] [16/06/2026 10:58:00 澳大利亚东部标准时间] 初始化核心子系统组件。 (src/main.cpp:1:39)
[SUCCESS][16/06/2026 10:58:00 澳大利亚东部标准时间] 数据库连接顺利建立。 (src/main.cpp:1:40)
[WARN] [16/06/2026 10:58:00 澳大利亚东部标准时间] 检测到节点集群高内存使用。 (src/main.cpp:1:41)
[ERROR] [16/06/2026 10:58:00 澳大利亚东部标准时间] 写入预写日志失败! (src/main.cpp:1:42)
```