返回首页
最新
我在后端开发领域工作了大约4到5年,主要是在初创公司。过去3个月我一直在阅读和构建一些小项目,但我不确定自己是否在进步,还是只是在原地踏步。我身边也没有相关领域的人,所以我主要是自己摸索,包括使用像GPT和Claude这样的工具,但我仍然感到困惑。
我的工作包括API、一些实时系统,如WebRTC和流媒体,以及调试生产中的问题,比如延迟、缓冲和可靠性。我使用过AWS、Docker、Redis等类似工具。
我希望向更系统化的工作方向发展,比如基础设施、分布式系统,或者像推理管道和数据流这样的AI基础设施。
问题是我感到迷茫和分散。我不断在基础设施、SRE或平台工作以及AI基础设施之间跳跃,但我对自己目前的位置和实际的职业路径没有清晰的认识。
有几个问题想请教:
1. 人们是如何从后端或产品工作转向基础设施或系统角色的?
2. 早期选择一个方向更好,还是先广泛探索?
3. 如何选择一个主题或方向,使其随着时间的推移不断积累,而不是不断怀疑自己的选择?
4. 什么样的项目真正能表明你已经准备好?
5. 实际上,如何在没有基础设施职位的情况下开始获得面试机会?
非常希望能听到那些成功转型的人的建议。
谢谢!
<a href="https://x.com/zan2434/status/2046982383430496444" rel="nofollow">https://x.com/zan2434/status/2046982383430496444</a> (<a href="https://xcancel.com/zan2434/status/2046982383430496444" rel="nofollow">https://xcancel.com/zan2434/status/2046982383430496444</a>)
嗨,HN!我正在开发一款开放世界的多人太空模拟游戏,战斗灵感来自潜艇战争。你可以驾驶飞船,运输货物,进行抢劫,利用被动和主动传感器追踪敌人。该游戏基于浏览器,免费,无需安装。
一些特点:
- 潜艇风格的被动传感器。接触点开始时只显示方向(没有距离),随后解析为不确定性圆圈,最后形成完整轨迹。你可以通过移动来进行三角测量。
- 静音运行。减少排放,目击者无法识别你。
- 经典牛顿飞行。没有阻力,没有自动刹车。可以翻转180°并加速停止。
- 登船战斗。与另一艘船对接,逐个房间进行战斗。
架构:
- 服务器是一个单一的Rust模块,编译为WASM,运行在SpacetimeDB内部。
- 客户端订阅模式中的行,并通过WebSocket获取实时增量更新;写入通过减速器(事务性Rust函数)进行。没有REST,没有自定义网络代码,没有客户端权限。
- 客户端使用Svelte 5 + 普通HTML5画布2D。没有游戏引擎,没有WebGL。
非常早期,很多地方还不够完善。希望听到你们的反馈:
[https://everestdrive.io](https://everestdrive.io)