原来在M系列Mac上快速检查CPU温度竟然有点困难,所以我做了这个工具,它还可以显示CPU使用率、内存,并允许你在弹出窗口中显示多个信息或仅显示一个图标。
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老实说,我是因为无聊才做这个的,纯粹是为了好玩。我们可以在这里添加哪些创意来让它更有趣呢?
嗨!我叫Adhiv,我是一名电子音乐制作人和设计工程师。
我制作了一个网站,可以让你使用笔记本电脑的键盘来演奏和发声和弦!这个网站是专为那些将电脑视为首选乐器的音乐制作人设计的。
你可以演奏和弦、改变声音,并实时将MIDI导出到你的数字音频工作站(DAW)!我还内置了一个“拨弦”模式,可以让你用两个手指在触控板上滑动,以拨动你正在按住的和弦的音符。
非常希望能听到你的想法或反馈 :) 本周刚上线!
DeskDash 是我用 Rust 和 Tauri 为自己开发的一个应用程序。<p>我希望能够让我的桌面更加实用,可以从中运行脚本、管理待办事项,或者仅仅是让它看起来更美观。<p>虽然已经有一些现成的解决方案,但它们要么太慢,要么不够安全,或者功能不足。<p>因此,我选择自己动手开发,每个小部件都是沙箱隔离的,并且需要经过你批准的权限才能使用。而且每个小部件都是 HTML+JS 代码,这样我就可以轻松编写自己需要的功能。<p>Reddit 上的人们对这个想法很感兴趣,所以我最终将其发展成了一个完整的产品。
嗨,HN,我根据你的反馈进行了改进:
latex.to 是一个 Overleaf 的替代品,现在可以在浏览器中运行完整的 TeX Live 发行版。
这是通过 CheerpX(JIT wasm 引擎)实现的,运行一个带有 TeX Live 的 32 位 Alpine 镜像。
我之前尝试过的方案:
- 最初这个项目只是使用 KaTeX 将 LaTeX 转换为图像。
- v86 wasm 引擎:速度太慢(至少比 CheerpX 慢 10 倍)。
- 各种 TeX Live 二进制文件的 wasm 移植:这些通常不支持 Biber(因为它是一个 Perl 应用)或像 ConTeXt 这样的引擎。
使其能够工作的原因:
- CheerpX 仅通过 HTTP 范围请求流式传输所需的数据。编译基础示例只需下载 50MB(整个镜像为 5GB)。
- Cloudflare R2 只能缓存小于 512MB 的文件。因此,5GB 的镜像被拆分为 1 个基础镜像和 19 个挂载镜像。
- LaTeX 在编译之前需要对字体进行预处理(索引),这可能需要很长时间,并且可能导致 CheerpX 内存溢出。因此,所有超过 0.7MB 的字体都预先处理到镜像文件中。
第一次编译会稍慢,因为需要下载字体等资源,但所有内容都被缓存,第二次编译会快得多。
100% 免费,无需登录,无编译超时,文档在浏览器中编译,而不是发送到远程服务器。
如果有任何问题或反馈,欢迎随时告诉我。
我的问题可能听起来有些愚蠢,但ReAct模式似乎总是有效,并且实际上能带来很好的结果。另一方面,我们有计划模式,老实说,我无法想象它在生产系统中是如何具体使用的。我不确定这样说是否正确,但它的技术实现方式是,你给大型语言模型(LLM)提供上下文,然后告诉它:“嘿,给我一个你将如何解决这个问题的计划。”这样它就会制定一个计划,但在ReAct模式下,它不也会遵循同样的计划来解决那个具体问题吗?我想向那些在生产中使用过计划模式的人学习,你们是如何使用的,为什么使用?你们是如何确保LLM严格遵循这个计划的?
嗨,HN,
我创建了ApeiroCraft,因为我厌倦了发送提案后对后续情况毫无头绪。客户有时会忽视提案,有时会多次打开但不回复,或者接受提案——而我仍然需要手动将所有内容转化为发票。我希望有一个简单的流程,而不是在PDF、电子签名工具和发票软件之间忙碌:
1. 创建并发送提案
2. 在提案被打开时收到通知(以及打开的次数)
3. 让客户在线审核并签署
4. 一键将接受的提案转化为发票
为什么不直接使用PDF?
一旦PDF离开你的收件箱,你就失去了可视性。我希望提案保持互动,而不是变成静态的附件。
为什么不将现有工具拼接在一起?
可以,很多人确实这样做。我只是厌倦了在多个应用程序中维护相同的客户和定价信息。
适用对象
定期发送提案的自由职业者、机构和顾问,他们希望从“这是我的提案”到“这是你的发票”之间有一个更清晰的路径。
现在还处于早期阶段。我更希望听到哪些功能显得多余、笨重或缺失,而不是听到它很棒。我非常希望能收到提案撰写者的反馈。
→ apeirocraft.tech
大家好,
我已经在这个项目上工作了一段时间,想在这里分享一下以便获得反馈和贡献。你可以在以下链接的游乐场中试用它:
[https://usepopkorn.dev](https://usepopkorn.dev)
我把它称为 Popkorn。这个项目的想法是创建向量动画,类似于 Rive 和 Lottie,但使用一种类似 CSS 的语言,内置交互性和其他现代需求。我在大多数情况下保持了与 CSS 的一致性,只是为交互等功能添加了一些自定义语法。
紧密贴近 CSS 使得开发体验(DX)良好,结果也使其对大型语言模型(LLM)非常友好。几乎我所有的示例库都是 AI 生成的。即使是像 GLM 或 DSv4 Flash 这样的廉价模型,也能从头开始一次性生成完整的动画,无需微调。游乐场中有一个 Copilot 功能,可以让你使用自己的密钥,或者使用 MCP 来测试 AI 功能。请分享你制作的内容!
这个项目有一个基于 Canvas 或 SVG 的网页播放器,以及一个使用 Skia 的 React Native 播放器。它支持嵌套变换和父子关系、可重用符号、遮罩和轨道遮罩、渐变、修剪路径、路径变形、运动路径以及每个子树的时间缩放,足以满足专业级动画的需求。Lottie 和 SVG 的转换器允许你导入现有资产,并通过内置的 Copilot 提示进行更改。我没有预料到的是,转换后的 Lottie 场景通常比它们原来的 JSON 更小,尽管 CSS 是一种更冗长的语法。
我的愿景是创建一种可编辑、可访问的格式,既适合人类使用,也适合 LLM,能够很好地与版本控制集成,真正做到开源和免费,而不是那种难以比较、编辑和提示更改的不透明二进制或 JSON 数据块。现有格式由公司支持,这很好,它们也做了很棒的工作,但公司的发展路线图往往是基于商业利益。我更希望未来的运动设计能够由社区驱动,并与现有标准保持一致。