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VS Code 和 JetBrains 已经官方集成了 Claude Code IDE,但 Visual Studio 还没有。GitHub 上有一个开放的问题,收到了很多 +1 的支持,因此我自己开发了这个功能(可以查看 GitHub 仓库中的 gif 以获取视觉示例)。
它实现了与官方插件相同的协议,因此 Claude CLI 会自动连接到它。您无需进行任何配置,只需安装扩展并点击启动。
它相较于在终端中运行 Claude 的主要优势在于,编辑会在 Visual Studio 的原生差异查看器中打开,而不是自动应用或在终端中提示您。您可以直接点击接受或拒绝。您还可以附带理由拒绝,Claude 会再次处理。
它还会自动与 CLI 共享您的编译错误(C# 和 C++)以及您当前的选择,这样 Claude 就能获取上下文,而无需您复制粘贴任何内容。
还有一些其他功能:
- 有一个可停靠面板,显示连接状态和会话的令牌/费用统计
- 一个“自由运行”切换,允许自动接受编辑而无需打开差异查看器
与现有的 Claude CLI 兼容,没有自己的模型调用
市场链接: [https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=firish.bridgev1](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=firish.b...)
GitHub 链接: [https://github.com/firish/claude_code_vs](https://github.com/firish/claude_code_vs)
我们发布了我在过去几个月里一直在努力开发的内容:一个Openclaw插件,它将每个会话、工具调用和提示交换记录到本地SQLite数据库中,并使用SHA-256哈希链确保数据完整性,这样您就可以验证在事后没有事件被篡改或删除。
嗨,Hacker News。我们都知道Claude Fable的兴起与退场。在X/Twitter上,我看到很多关于它在用户界面、设计和游戏开发方面的新能力的讨论。
然而,我怀疑这其中很多其实只是因为我们从未尝试过用Claude Opus 4.8来实现这些功能。
例如,我看到的那些Three.js场景:我觉得只需稍加努力和提示,就可以用Opus 4.8来尝试实现。比如,Fable为我的登录页面 https://quillium.bryanhu.com 创建了纸飞机,而我则成功让Opus制作了烟雾效果,灵感来自于 https://x.com/hayashimon1/status/2064658158698782873(这是Fable制作的)。
我怀疑这些能力的差异是因为Fable的“无情主动”所致?
你们怎么看?
零人工智能使用,请。
Jet 是一个简单、轻量级、现代化的即插即用 Java 网络客户端和服务器库。<p>Jet 提供四个模块:Common(公共模块)、Server(服务器模块)、OpenAPI Annotations(OpenAPI 注解)、OpenAPI Annotations Plugin(OpenAPI 注解插件)和 Client(客户端模块)。<p>Jet 是对优秀的 Jetty 网络客户端和服务器库的封装。Jetty 提供经过实战检验的低级协议处理,而 Jet 则专注于提供现代化且一致的接口,配备出色的文档和卓越的开发者体验。<p>---<p>我构建这个 Java 库是为了填补 Java 网络服务器库生态系统中的一个空白。Javalin 帮助我完成了 90% 的工作,但它依赖 Kotlin,并且缺乏头部模型和详尽的 KDocs。客户端模块仍在开发中,但服务器模块、OpenAPI 注解模块和 OpenAPI 注解插件模块已经可以投入生产使用!<p>请访问:<a href="https://github.com/Petersoj/jet" rel="nofollow">https://github.com/Petersoj/jet</a>