5作者: isege13 天前原帖
嗨,HN,这是我第一次发布产品。 我在学习语言的过程中创建了You2Anki,旨在帮助我从任何想要的内容中扩展词汇。 我尝试过的大多数工具并不是专门为语言学习而设计的,而You2Anki则是以此为目标而开发的。它简单、直观,并且没有干扰。 希望它能对你有所帮助!
1作者: sean_13 天前原帖
好的,这实际上不是 CodeX,但它的工作方式完全相同。 <p>我们使用的是更高级的编码代理:Claude Code,而不是 Codex。</p> <p>它的工作原理如下:输入您想要编辑的代码库、您想要进行的更改,以及您的 Anthropic/GitHub 密钥。</p> <p>然后,我们将您的代码库克隆到一个虚拟机中,使用 Claude Code 根据您的提示进行修改,并推送更改!</p> <p>您可以轻松更改分支,以免在生产环境中造成任何混乱,甚至可以使用我们的“模板”来编写 Claude Code,以便多个消息顺序运行,从而实现诸如“计划和执行”或自动调用 Claude Code 的“自动文档”版本等工作流程。</p> <p>在这里查看该 API 的 UI 版本:<a href="https://cloudcoding.ai/chat" rel="nofollow">https://cloudcoding.ai/chat</a></p> <p>我们对这个版本所带来的可能性感到非常兴奋,并期待它能集成到所有应用中!</p> <p>我们期待看到的一些有趣用例包括 Slack 和短信机器人,这样您就可以通过短信与您的代码库进行互动!</p>
2作者: iondodon13 天前原帖
提案:通过 `throw` 标识符在 Go 中隐式错误传播 <p>摘要</p> 本提案引入了一种新的语法约定:在变量声明或赋值中使用标识符 `throw`(例如,`result, throw := errorFunc()`)。当编译器检测到这一用法时,将自动插入对非零错误的检查,并返回所有非错误返回值的零值以及错误。这一机制简化了错误处理,同时不妨碍 Go 语言一贯的明确性和可读性。 <p>动机</p> Go 鼓励显式的错误处理,这常常导致重复的样板代码。例如: <p>result, err := errorFunc() if err != nil { return zeroValue, err }</p> 这种模式虽然清晰,但增加了冗长性,可能会影响可读性,尤其是在包含多个易出错调用的函数中。通过引入一种保留清晰度的语法简写,我们可以减少样板代码,提高开发者的工作效率。 <p>提案</p> 当一个名为 `throw` 的变量被赋值为返回 `error` 的函数的结果,并且外层函数返回一个 `error` 时,编译器将隐式插入: <p>if throw != nil { return zeroValues..., throw }</p> <p>适用场景</p> 短声明: <pre><code> x, throw := doSomething() </code></pre> 标准赋值: <pre><code> x, throw = doSomething() </code></pre> 带赋值的变量声明: <pre><code> var x T; var throw error; x, throw = doSomething() </code></pre> * `throw` 必须是 `error` 类型的变量 * 外层函数必须返回一个 `error` * 该规则仅适用于变量名明确为 `throw` 的情况 <p>示例</p> 传统错误处理: <pre><code>func getUserData(id int) (data Data, err error) { data, err := fetch(id) if err != nil { return Data{}, err } return data, nil }</code></pre> 使用 `throw`: <pre><code>func getUserData(id int) (Data, error) { data, throw := fetch(id) // 自动扩展为:if throw != nil { return Data{}, throw } moreData, throw := fetchMore(id) // 自动扩展为:if throw != nil { return Data{}, throw } return data, nil }</code></pre>