返回首页
最新
我还没有听到有人提起这个话题,所以我想在这里展开讨论。
对我来说,人工智能政府的吸引力显而易见。理论上,人工智能政府可以是不可腐败的、不知疲倦的、一致的,并且能够处理比人类官僚机构更多的信息。它们不会接受贿赂,不会为了个人利益而偏袒某些人,也不会因为担心连任而做出决策。政策可以在几十年内进行优化,而不是仅仅围绕选举周期。
实际上,我不知道这将如何运作。大家怎么看?
将合同或其他法律文件放入其中,看看会发现多少错误。这可能会让你大开眼界。
大家好,
我最近构建了我的项目的第一个版本,旨在通过人工智能代理来玩和创建互动故事游戏。
每个游戏最多可以有20个代理,每个代理可以拥有图像、声音、访问其他代理的权限以及增强体验的资源。所有游戏配置都有逻辑条件可以设置。例如,从代理A只能访问代理B,如果你已经访问过代理C或者拥有特定的资源物品。
你可以创建从谋杀之谜到地下城探险的任何游戏。资源是动态的,可以设置掉落率,可以堆叠用于货币或生命值,并且可以为它们提供自己的图像。
游戏玩法:在游戏中输入或说话。如果你想去某个地方,直接说出你想去的地方。
创建内容:描述你想要的内容。你也可以手动配置。
你可以免费试用。我非常希望听到你的反馈。在构建这个项目的过程中遇到了很多挑战,所以我学到了很多。未来还会有更多改进。
欢迎提出任何问题,谢谢!
嘿,HN——
我制作了一个简单的东西,叫做“空间”。
它是一个数字广告牌。
任何人都可以购买它。
起价为1美元。
每当有人购买时,价格就会增加1美元。
这就是整个机制。
我为什么要构建它
我想测试一个限制条件:
当所有权是单一的、公开的,并且逐渐变得更加昂贵时,会发生什么?
在1美元时,它是冲动。
在100美元时,它是有意的。
在1000美元时,它是一种声明。
到达1000美元时,它将总共产生500,500美元的收入——完全来自于1美元的递增机制。
我对以下内容感到好奇:
价格上涨如何改变意义
后期买家是否更看重象征意义而非覆盖面
当成本迫使考虑时,人们选择展示什么
限制层
这个限制是关键。
任何时候只存在一个“空间”。
价格是确定的(每次交易增加1美元)。
整个历史都嵌入在当前价格中。
价值因参与而增加。
没有拍卖。
没有竞标逻辑。
没有可变定价。
只有数学和参与。
技术方面(我希望能得到反馈)
这比我预期的更有趣。
我正在处理的一些问题:
并发购买的竞争条件
锁定逻辑,以防两个买家声称相同的价格
确保后端的原子递增
在状态变更前确认支付
防止重放或重复提交的漏洞
保持简约而不至于过度工程
现在它故意保持轻量级。
但我在思考:
价格递增是否应该完全在链上/可证明?
是否有更干净的方法来处理大规模的并发?
你会引入时间衰减,还是保持纯线性?
历史所有权链是否应该是不可变且公开的?
你会添加什么保护措施?
我内心的一部分想保持它的天真和原始。
另一部分则希望它在架构上更加紧凑。
Deepseek到底是如何做到这一点的?他们是否只是将Claude的回答输入到自己的模型中,作为训练数据来提高推理能力?
具体来说,如何在一个模型的输出上训练另一个模型?这里涉及到哪些工程技术?
我希望能详细了解一下这个过程是如何在大规模上执行的。
背景故事:
Anthropic最近指控Deepseek、Minimax和Moonshot使用大量虚假账户与Claude进行交流,并利用这些输出训练模型,称之为“蒸馏攻击”。