至少就我的工作而言,人工智能已经不再太笨,能够处理许多繁琐的事务,但也还不够聪明,无法完成那些有趣的工作。因此,我花更多的时间在后者上,学习更多,完成更多的任务。但我担心,即使是一年后,它可能会变得太聪明。我在抽象层面上对此担忧已久,但现在这种感觉变得非常真实,甚至可能是不可避免的。
我对从事不同类型工作的人的好奇是,我们在这个进程中处于什么阶段?它仍然太笨,您希望它能自动化更多无聊的工作吗?还是说它已经足够好,以至于您希望我们能把时间倒回去(回到什么时候呢)?
为了这次讨论,我们假设每个人都能保住自己的工作;人工智能只是改变了工作的性质(尽管我并不是说这就是将要发生的事情……)。
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我曾经是一个热衷于写博客的人,现在想重新开始。你在使用哪些博客平台呢?是简单地用 Astro JS 或 Hugo 搭建博客,还是觉得 Ghost 和 Substack 更好呢?
首先,抱歉,这个游戏并不是免费的。支持这个项目免费进行是很困难的,因为它是一个付费游戏。
接下来,我将分享一些技术细节,这可能会对HN的读者最感兴趣。
我之前开发过一个碳足迹追踪应用,用户可以拍摄物体,应用会利用大型语言模型(LLM)实时估算其碳足迹,例如,在英国每千克牛肉的碳排放为32千克二氧化碳当量。后来,我意识到可以制作一个类似于宝可梦的游戏,但捕捉的是现实世界中的真实动物。
这现在变得可行的原因有:
- 图像识别变得便宜,即识别动物,模型(gpt-4o)可以检测到(令人惊讶地)大量动物并输出它们的确切物种。
- LLM可以相对可靠地输出一个物种的完整分类,并且更重要的是,它们可以快速生成游戏数据,实时处理。
提前生成每个物种(全球数百万种)及其完整进化链(例如,毛虫、蛹、蝴蝶)的游戏精灵(图像)是不可行的。我意识到可以实时完成这项工作。
游戏的基本流程如下:
- 拍摄动物
- 发送给gpt-4o
- 返回物种
- 将物种发送给LLM,创建进化链,以及属性、类型和技能。
- 同时创建精灵。
所有数据都会被缓存。
游戏的目标是建立自己的团队,并与其他玩家竞争占领健身房。
游戏基于现实世界,我必须想出一种方法来设置健康中心和商店。这两者必须在全球范围内有良好的覆盖。解决方案是将健康中心设定为宗教场所,例如教堂、清真寺、寺庙等,而商店则是真实世界的杂货店。根据我所知,每个国家都有宗教场所,并且分布良好,这让我感到惊讶。健身房位于全球的每个公园。
面临的挑战:
如何让玩家走出家门:
- 我使用OpenStreetMap作为游戏地图,但在其上叠加我的游戏设计。
- 为了让玩家实际走出自然:我使用OpenStreetMap的区域类型,仅允许在GPS位置位于自然区域(例如森林、公园等)时捕捉动物。游戏的目标是让你走进自然,欣赏动物。
- 等级系统:我想到的解决方案是根据与建筑区的距离来设定动物的等级,例如,每远离建筑区约500米,动物的等级带增加5级。
- 在我的游戏地图中渲染整个物理世界的成本会很高,因此我选择实时确定性渲染地图。
我还实时获取动物的叫声,因此当它们进入战斗时,你会听到鸽子咕咕叫,这非常酷。我还获取动物的保护状态,即它们的濒危程度,并为捕捉稀有动物提供更多奖励(游戏内货币“叶子”)。
我大约一个月前“发布”了这个游戏,但由于一直在进行各种更新和改进,所以没有真正进行宣传,现在我开始更加公开地分享。到目前为止,已经有大约20名来自世界各地的玩家,并且已经遇到了大约500种独特的动物。
面临的挑战是保持成本低廉。服务器每月费用约为200美元,文本生成基本上是免费的,因为我通过分享数据获得OpenAI的免费代币,这与隐私无关,而图像生成的成本约为每个精灵0.04美元(每种动物2个)。
我的背景:我不是程序员,最初是机械工程师,然后是业务发展经理,最近几年开始学习编程并开发AI应用。
如果你有任何技术细节的问题,欢迎随时问我,我很乐意分享。
这是一个受生物启发的衰减系统,用于我们的记忆,并扩展了时间推理的支持。<p>创建了一个命令行接口(CLI)命令,可以从存储在记忆系统中的上下文中推断知识,而无需使用任何令牌或调用大型语言模型(LLM)。<p>它配备了一个记忆仪表板,用于监控和管理您的记忆,同时也可以扩展为代理的审计追踪!