1作者: evanjusttrying大约 1 个月前原帖
嗨,HN, 我是CryDecoder的开发者。在无数个凌晨三点,我疲惫不堪地盯着哭泣的婴儿,试图猜测他是饿了、肚子不舒服还是单纯的不高兴后,我决定开发这个应用。 我意识到自己在几乎没有睡眠的情况下,实际上是在进行一场心理决策树的运算,因此我决定看看能否自动化一些信号处理的工作。 它的功能: CryDecoder分析婴儿哭声的短音频片段,并将其分类为饥饿、不适/肠气、疲倦或一般不安等类别。 它的工作原理: • 技术:在设备上提取音频特征,并配合经过标记的哭声模式训练的轻量级机器学习模型。 • 性能:推理过程在手机本地进行,这样可以保持低延迟,避免将音频发送到外部。结果返回的速度足够快,几乎可以实时反馈。 • 哲学:这并不是为了取代父母的判断,而是作为一个额外的数据点——在你疲惫不堪、不确定接下来该尝试什么时的理智检查。 商业方面: 该应用目前采用付费模式,并提供预览。我首先是一名工程师,仍在不断调整定价和付费墙的位置。 我希望能收到关于以下方面的反馈: 1. 技术方法和响应速度 2. 对于这样的实用工具,付费墙的时机是否合理 感谢您抽出时间查看。
11作者: whoishiring大约 1 个月前原帖
如果您正在寻找工作,请分享您的信息。请使用以下格式:<p><pre><code> 地点: 远程工作: 愿意搬迁: 技术: 简历: 电子邮件: </code></pre> 请仅在您个人寻找工作的情况下发布信息。代理机构、招聘人员、招聘网站等内容不在此范围内。<p>读者:请仅通过这些地址发送电子邮件以讨论工作机会。<p>您可以在 <a href="https://www.wantstobehired.com" rel="nofollow">https://www.wantstobehired.com</a> 上搜索这些帖子。
43作者: whoishiring大约 1 个月前原帖
请说明工作地点,如果是远程工作,请标注为 REMOTE;如果国家有限制,请使用 REMOTE (US) 或类似的标识;如果不支持远程工作,请标注为 ONSITE。<p>请仅在您本人是招聘公司的成员时发布信息——不接受招聘公司或求职网站的帖子。每家公司仅限发布一条信息。如果您的公司不是家喻户晓的名字,请解释一下您的公司所做的事情。<p>请仅在您正在积极招聘并承诺回复申请者时发布信息。<p>评论者:请不要在招聘帖子下回复抱怨任何事情,这里不适合讨论此类话题。<p>读者:请仅在您个人对该职位感兴趣时发送电子邮件。<p>求职者:可以尝试访问 <a href="https://dheerajck.github.io/hnwhoishiring/">https://dheerajck.github.io/hnwhoishiring/</a>、<a href="http://nchelluri.github.io/hnjobs/">http://nchelluri.github.io/hnjobs/</a>、<a href="https://hnresumetojobs.com">https://hnresumetojobs.com</a>、<a href="https://hnhired.fly.dev">https://hnhired.fly.dev</a>、<a href="https://kennytilton.github.io/whoishiring/">https://kennytilton.github.io/whoishiring/</a>、<a href="https://hnjobs.emilburzo.com">https://hnjobs.emilburzo.com</a>,或者这个(非官方)Chrome扩展:<a href="https://chromewebstore.google.com/detail/hn-hiring-pro/mpfaljjblphnlloddaplgicpkinikjlp">https://chromewebstore.google.com/detail/hn-hiring-pro/mpfal...</a>。<p>不要错过这个其他精彩的帖子:<i>谁想被雇佣?</i> <a href="https://news.ycombinator.com/item?id=46466073">https://news.ycombinator.com/item?id=46466073</a>
1作者: yeekal大约 1 个月前原帖
大家好, 我为新的开源Hunyuan Motion模型构建了一个用户界面,可以根据文本生成3D动画: [https://hy-motion.ai](https://hy-motion.ai) 它可以立即生成BVH文件。我正在努力弥合“炫酷的AI演示”和“实用的游戏开发工具”之间的差距。 给3D开发者/动画师的一个问题: 如果你在生产中使用这个工具,最缺少的单一功能是什么? 1. 导出管道:自动转换为Unity/Unreal的FBX格式? 2. 动作融合:将多个提示融合成一个长序列? 3. 骨架多样性:支持非类人骨架? 非常感谢您的反馈。