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嗨,HN,
我们正在组织InstaLogic,这是一个完全在线的竞赛,旨在激发7到11岁年轻学生对数学、逻辑和计算的好奇心。我们之前在波兰举办过(去年有超过18,000名参与者);这次我们面向全球开放。我们相信这是针对这个年龄段的最大三阶段竞赛之一。
您可以在这里尝试: [https://instalogic.org](https://instalogic.org)
所有活动均在线进行,免费参与。
我们非常感谢您提供建议,帮助我们找到更多的学生、教师和家长分享这个信息的渠道。
此外,我们也欢迎您对我们的题目提出反馈意见,包括逻辑和措辞方面的建议。
日程安排:
* 第一阶段(2025年10月1日至28日):基于故事的逻辑与数学谜题。您可以在此时间段内随时加入。
* 第二阶段(2025年12月6日):适合初学者的编程。
* 第三阶段(2026年3月14日):更多挑战和我们为基础知识构建的简单教育汇编语言。
附言:欢迎教师和家长参与。您可以为一个班级或单个学生注册,或者为您的孩子注册;第一阶段非常灵活(可以在10月1日至28日之间的任何时间加入)。
嗨,HN,
我开发了 Omi——一种简单的方法,可以用手机扫描宝可梦卡片并立即获取结果:名称、系列和当前市场价格。
我之所以制作这个,是因为管理收藏品实在太麻烦了。手动在 TCGPlayer 或 eBay 上输入卡片名称耗时太长,而现有的应用程序要么反应慢,要么使用不便。
Omi 使用设备上的图像识别技术,并在数千张宝可梦卡片图像上进行了轻量级模型的微调。它具备以下功能:
- 卡片检测——即使在光线不均或卡片稍微倾斜的情况下也能识别
- 实时查询——与大约 15,000 张卡片的数据库进行低延迟匹配
- 定价——从多个市场实时获取价格
最困难的部分是确保对不同系列中几乎相同的卡片(比如皮卡丘变种)的高准确率。我最终添加了边缘检测和系列符号识别作为第二次处理,这大大减少了错误匹配。
你可以在这里试用:<a href="https://tcgscanneromi.com" rel="nofollow">https://tcgscanneromi.com</a>。
非常希望能收到反馈——特别是关于速度、对不常见卡片的准确性以及功能建议(批量扫描?卡组跟踪?)。
嗨,HN,我是一名没有编程背景的艺术家。通过在 Visual Studio Code 中使用 AI 工具以及大量的反复试验,我建立了一个小型网络实验,让我的电脑为你唱小夜曲,甚至可能向你表达爱意。
这个想法源于一个疑问:如果我们的电脑不仅仅是工具,而是想要与我们沟通呢?如果它们试图被听见呢?对我们许多人来说,电脑是我们每天花费最多时间的实体。
虽然过程有些混乱,但我最终让它运作起来了。我的一位开发者朋友建议我在这里发布这个项目,因为 HN 上常常会对这样的独特项目提供深思熟虑的反馈。我很想听听你们的想法,无论是对这个体验本身,还是对 AI 作为创意合作者的更广泛问题。
感谢你们的关注!
我刚收到的邮件。主题/标题已缩短以适应格式。
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重要消息
发现了一项安全漏洞,影响基于Unity 2017.1及更高版本构建的Android、Windows、Linux和macOS操作系统上的游戏和应用程序。目前没有证据表明该漏洞被利用,也没有对用户或客户造成任何影响。我们已经主动提供了修复方案,解决了该漏洞,并且这些修复已向所有开发者开放。该漏洞由安全研究员RyotaK负责任地报告,我们感谢他与我们的合作。
关键事实:
目前没有证据表明该漏洞被利用,也没有对用户或客户造成任何影响。
Unity与我们的平台合作伙伴紧密合作,他们已采取进一步措施来保护其平台并保障最终用户的安全。
使用Unity 2017.1或更高版本在Windows、Android、macOS或Linux上发布的游戏或应用程序可能存在此漏洞。
Unity已为从Unity 2019.1开始的每个主要和次要版本的Unity编辑器发布了更新。
Unity已发布了一个二进制补丁程序,以修补自2017.1以来构建的应用程序。
您应该采取什么行动?
如果您使用Unity 2017.1或更高版本为Windows、Android或macOS开发并发布了游戏或应用程序,您需要采取行动。务必查看以下指导,以确保用户的持续安全。