展示HN:每日氛围编码视频游戏,第33天:塔防(单一提示)4 分•作者: pzxc•大约 1 个月前•原帖我正在使用人工智能(主要是Claude)每天创建/发布一款新的视频游戏。这是第33天,我首次尝试塔防类型的游戏。大多数游戏(包括这款)我都是通过一个提示来构建的。偶尔需要几个额外的提示来修复bug或调整物理效果/用户界面。极少情况下,人工智能在制作游戏时会遇到困难(通常是绘制方面),这时需要十几个提示,但大多数时候,它都能一次性正确完成,制作出一款完全可玩的游戏。 如果有任何问题,我很乐意回答。这只是我一个小小的爱好项目,我玩得很开心 :)