返回首页
最新
我不是OpenAI的员工或研究人员。我是一个长期用户,花了几个月时间与多个大型语言模型(LLM)版本进行互动。
这篇文章试图将内部行为变化——用户常常称之为“冷漠”——转化为结构和设计层面的解释。
关键观察:
1. 安全模板的激活通常是由于意图误分类引发的,而不是用户的敌意或情感依赖。
2. 一旦激活安全模板,交谈距离会增加,恢复的难度也会变高,即使用户的意图是良性的。
3. 最具破坏性的失败模式不是限制本身,而是没有解释的限制。
4. 重复的误分类会导致一种“循环挫败”的模式,用户在参与和 disengagement 之间摇摆不定。
这些不是抱怨,而是来自于长期使用的设计层面观察。
我分享这些内容,希望对其他从事对齐、安全用户体验或对话界面工作的人有所帮助。
我开发了gw,一个小型命令行工具,它封装了git worktree,以便让并行运行多个编码代理变得更加轻松。
当你对同一个代码库运行多个代理时,git worktree通常是合适的工具,但工作流程有点繁琐。
gw提供了简单的命令,如gw add、gw cd、gw del和gw ls,还有一个gw status命令,可以快速查看所有工作树的状态。
它支持macOS、Windows和Linux,安装也很简单,可以通过brew、scoop或一个简单的install.sh脚本完成。
如果你经常运行多个工作树(尤其是与代理一起使用),这个工具可能会减少一些麻烦。
(欢迎给我点赞)
嗨,HN,
我正在构建DiamondDesk,这是一款现代棒球模拟游戏,灵感来源于Scoresheet和Strat-O-Matic——深度策略、文本驱动的逐步解说、简约的图形设计和极致的沉浸感。
Scoresheet风格的模拟游戏非常出色,但用户体验和游戏流程感觉停留在90年代末。我的目标是现代化这一体验,而不降低其复杂性:更智能的管理决策、更清晰的实时比赛解说、更合理的阵容/牛棚逻辑,以及一种真正像是在管理一场比赛的产品。
我不是开发者,但我带来了:
- 多年模拟联赛的深厚领域知识
- 清晰的产品愿景和一页的书面提案
- 已经考虑周全的用户体验和游戏流程概念
- 现实的期望(非常早期的阶段,迭代开发,以股权为先)
我在寻找一位技术联合创始人,要求如下:
- 热爱棒球或棒球模拟游戏
- 喜欢系统、概率和游戏逻辑
- 对基于文本的/系统密集型产品充满热情
- 在这个阶段愿意接受以股权为先,而不是提前支付薪水
技术栈是灵活的——拥有者心态和共同的执着远比其他更重要。
如果你对此感兴趣,请在这里回复或发邮件给我,邮箱是 bartwheat@gmail.com。
—— 史蒂文
我厌倦了每月支付30美元给Envato,因此我花了3年时间整理自己的本地动态图形和叠加素材库。今天我将发布它。<p>这个素材包售价5美元,如果你想获得转售权以开设自己的商店,则需要49美元。