7作者: marcsimon42大约 1 个月前原帖
我们创建Shadowlight是因为我们希望在Minecraft中拥有感觉真实的NPC,并且我们认为对话可以成为一种真正的技能循环,而不仅仅是调味文本。 Shadowlight是一个单人Minecraft体验,谈话是主要机制。NPC由大型语言模型驱动,具有不同的个性和沟通风格,玩家通过良好的倾听、适当的语气和聪明的问题来赢得信任,从而推进游戏进程。 你的目标很简单:采访庄园中的角色,收集线索,找出谁是罪犯。 每次游戏结束时,你会收到关于对话的反馈。目标是反映出你在沟通中哪些方面有效,哪些方面无效,以便你在下次游戏时调整你的方法。 通过加入我们的Minecraft服务器(mc.playshadowlight.com)免费尝试一下吧。 预告片视频: [https://www.youtube.com/watch?v=6867RsSxhSE&t=42s](https://www.youtube.com/watch?v=6867RsSxhSE&t=42s) 游戏玩法视频: [https://www.loom.com/share/dff09df831de4a588d9fee9a055cfec1](https://www.loom.com/share/dff09df831de4a588d9fee9a055cfec1) 我们非常希望听到你对这个体验的反馈,了解哪些内容引起了你的共鸣,以及你希望在这种体验中看到什么。
1作者: imgopaal大约 1 个月前原帖
我是戈帕尔,QuickClip 的创始人。<p>我之所以开发这个工具,完全是出于无奈。将手机和笔记本电脑之间的内容复制实在太麻烦了。通过 WhatsApp 发送笔记和链接,保存一些我会忘记的随机草稿,真的是浪费时间。<p>所以我首先为自己制作了 QuickClip。这是一个极其简单的方法,可以在设备之间即时移动文本、链接和图片。没有繁琐的设置,没有思考,完全加密。<p>我每天都在使用它。现在将其公开发布,看看是否还有其他人遇到同样的问题。<p>我非常希望听听你们今天是如何在设备之间移动内容的,哪些地方存在问题或速度慢,以及什么样的功能会让这个工具对你更有用。<p>欢迎随时提问和提出建议。感谢你关注这个项目。
1作者: gangliao大约 1 个月前原帖
我们分享了KernelEvolve,这是我们在Meta构建的一个自主系统,旨在自动生成和演化高性能内核,适用于异构AI加速器。 其核心动机在于,现代AI堆栈越来越依赖手动优化的内核(如GEMM、注意力机制、归约、融合操作),但为每个硬件目标(如NVIDIA GPU、AMD GPU、自定义加速器如MTIA)编写和调整这些内核并不具备可扩展性。 KernelEvolve将内核编程视为一个搜索与演化问题: - 一个大型语言模型(LLM)生成候选内核(例如,类似Triton的代码) - 内核在真实硬件上进行编译、基准测试和验证 - 性能反馈用于在多次迭代中演化出更好的变体 - 系统在大规模集群和多种加速器类型上扩展评估 与一次性代码生成不同,KernelEvolve通过闭环反馈、硬件在环的方式持续改进内核,并能够发现一些不明显的优化,这些优化的性能可以与专家编写的代码相媲美或超越。 在论文中,我们描述了: - 代理架构和搜索空间设计 - 如何在异构加速器上高效扩展内核评估 - 案例研究,展示相较于手动调优基线的性能提升 - 在生产机器学习工作负载中部署该系统的实际经验教训 论文(arXiv):https://arxiv.org/abs/2512.23236(66页) LinkedIn:https://www.linkedin.com/posts/gangliao_excited-to-share-our-recent-work-on-kernelevolve-activity-7411781675740897280-AQth?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAAzsrfsBRed-BvPAGqq9FgvVZ-v6F-sG4SM 我们非常希望能收到从事编译器、内核、机器学习系统或自主代码生成方法的朋友们的反馈。