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一个基于网页的3D魔方,使用Three.js和React构建。我刚刚添加了英文版本,想在HN上分享!<p>特点:
- QWEASD键盘快捷键,快速解魔方
- 16个摄像机角度
- 速度魔方计时器,带在线排名
- 撤销/重做功能<p>我想把速度魔方带到网上,让人们可以在线竞争。在学习了Three.js后,与Claude Code一起构建了这个项目。与实体魔方相比,使用起来需要一点时间适应,但欢迎反馈!<p>我的最佳时间:1:14:361
<a href="https://rubiks-cube-sandy.vercel.app/" rel="nofollow">https://rubiks-cube-sandy.vercel.app/</a>
我正在构建Kerns,作为一个用于研究的人工智能环境。你可以通过一个主题和多个来源文档来创建一个空间,并在一个空间内完成你的研究。这里有互动思维导图供探索使用,还有播客模式、强大的来源阅读器,提供原文和章节级别的摘要,让你可以按需深入了解来源,还有一个强大的聊天助手,可以让你控制上下文并引用参考资料,以及AI辅助的笔记功能。
我的目标是提供一个可以进行任何主题研究的地方,尽量减少手动上下文处理,以及在聊天、笔记和阅读器之间跳转的麻烦。
如果你试用后有反馈,请告诉我!
我乘坐了一趟美联航的航班,网络连接特别糟糕,我在尝试工作时不得不不断重新检查网络。由于我的设备上安装了ollama和gpt-oss:120b,我请它为我写一个小应用。我认为,像这样的计算机交互很快就会成为常态。大多数软件将由最终用户请求,并由人工智能及时构建,就像这个应用程序的开发过程一样。
嗨,HN!<p><pre><code>我创建了Nano Banana 2,这是一个基于谷歌的Gemini 2.5 Flash的AI图像处理SaaS平台。
</code></pre>
您可以免费试用。期待您的反馈!