1作者: rushabh011大约 1 个月前原帖
嗨,HN, 我创建了 Buildex (https://buildex.dev),旨在帮助工程师以互动方式练习系统设计面试。 问题:系统设计准备通常意味着被动地阅读博客或观看视频。实际上没有办法练习设计系统并获得反馈。 它是如何工作的: - 选择一个挑战(如 URL 短链接、速率限制器、聊天系统等) - 将组件拖放到画布上以设计架构 - 连接它们以展示数据流 - 提交并根据效率、成本和可靠性进行评分 - AI 评估你的设计并提供具体反馈 技术栈: - 前端:React + Vite - 后端:Go - 数据库:PostgreSQL - AI:Claude API 用于设计评估 - 支付:Razorpay 免费套餐每天提供 2 次 AI 评估。我是一个独立开发者,过去几个月在为面试做准备的同时构建了这个项目。 希望能得到关于以下方面的反馈: - 挑战的难度/多样性 - 评分系统的公平性 - UI/UX 问题 - 有什么缺失的? 很乐意回答任何关于实现的问题。
1作者: watson大约 1 个月前原帖
我在寻找一个可以与Gmail配合使用的AI助手。我的主要需求是它能够提醒我关注重要邮件,并帮助我草拟回复。如果它能减轻我目前面临的压力、心理负担和漏掉邮件的情况,价格几乎无关紧要。不过市面上有很多选择。你推荐哪一个,为什么?
5作者: sdrawkcabsti大约 1 个月前原帖
前几天我看到一个数独游戏——你知道的,数独就是几个数字——加载了40秒,然后在玩的时候导致手机过热,还到处弹出广告。真让人难过。这对我来说就是“膨胀”的定义。现在没人关心效率了,实际上大家正朝着相反的方向发展。许多游戏开发者用膨胀的东西替代真正的编程知识,他们根本没有接触过代码,也不知道从何开始。只是下载了一些臃肿的API,然后在一个需要4TB运行的引擎上制作游戏(这基本上意味着是一些被宠坏的孩子在使用它)。我已经放弃了曾经非常热爱的计算机科学。现在只觉得……世界对这一切的适应令人失望,真的……非常失望。所有的潜力却都浪费在了臃肿、冗余的安全措施和在第一个像素绘制之前就开始的贪婪之上。