返回首页

一周热榜

3作者: silviogutierrez7 天前原帖
大多数肽计算器问错了问题。 它们问:<i>你添加了多少水?</i> 但实际上,你真正知道的是你的 <i>小瓶大小</i> 和你的 <i>目标剂量</i>。 水的量应该是 <i>输出</i>,而不是 <i>输入</i>。 它还应该使你的剂量落在真实的注射器刻度上,而不是像17.3单位这样的数字。 我开发了一个以这种方式工作的肽计算器: <a href="https:&#x2F;&#x2F;www.joyapp.com&#x2F;peptides&#x2F;" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;www.joyapp.com&#x2F;peptides&#x2F;</a> 有什么不同: - 你选择小瓶大小和目标剂量 → 重新配制会为你计算 - 剂量与实际注射器刻度对齐 - 每种肽都有常见的剂量预设 - 在移动设备上运行良好(通常在这里进行操作) - 支持混合物和化合物(例如 GLOW 或 CJC-1295 + Ipamorelin) - 你可以保存你的小瓶,无需注册账户。 欢迎反馈或提出值得支持的特殊情况。
3作者: mesmertech5 天前原帖
我之前看到Remotion Claude技能的发布,老实说,尽管一些结果让我感到惊讶,但我最终没有尝试使用Claude代码,因为我知道我需要设置Remotion、打包工具等。如果我已经要做这些,我想不如把它变成一个网站,让任何人都可以写消息并生成视频,而不需要任何前置条件。 我也知道Claude代码并不是每个人都有,设置Remotion也很麻烦。从这整个经历中我学到的一个重要教训是,即使有技能,Opus在设计任务上其实并不是那么出色。我现在使用Gemini来进行Framecall,甚至在某些情况下,Flash(快速模式)产生的结果有时比Opus更好,这让人感到惊讶,考虑到成本差异。 我还了解到,动态视频与编写优质代码或使用Claude代码作为气氛编码器与了解所使用框架的人之间存在相同的“问题”。如果你只是说“制作一个关于X的漂亮视频”,最终结果是否优秀通常是个赌注,就像你说“用Claude代码给我做一个X应用”一样。你需要对设计有敏锐的眼光,并掌握一些术语,以明确你想要实现的目标。 K2.5、ZLM和大多数开源模型在制作视频方面表现得相当糟糕,即使有技能,所以我最终没有将它们作为选项添加。 定价的原因是,结果显示每个动画需要2-5千个以上的代码输出,再加上1-2千个用于Remotion技能的输入,这样的成本确实不低。我本来希望能把这个作为一个免费的产品提供,因为我本来就是为了好玩而做的,但没办法。
3作者: letientai2992 天前原帖
在工作中,我需要使用 Teams。它支持一些 Markdown 功能,但对于长消息的编辑体验并不顺畅。因此,我经常在 nvim 中写作,然后在浏览器中预览,再复制粘贴到 Teams。这个工具帮助我省去了审查和复制的步骤。 <p>使用 Rust 和 Claude Code 构建。已在 Windows 和 Mac 上测试,应该也能在 Ubuntu 上运行。 <p>注意事项:仍然需要粘贴的应用程序来处理 HTML 剪贴板内容。
3作者: norbert5153 天前原帖
在过去的几个月里,我一直在开发一个受到Flutter启发的TUI框架,使用Dart编写。<p>该API的设计模仿了Flutter,包括StatefulComponent、setState()、Row、Column、Expanded和ListView等组件。<p>最近关于TUI性能的讨论增多,我认为Dart实际上是编写TUI的一个很棒的语言。它可以编译成快速的本地代码,支持跨平台,并且具有良好的开发者体验。开发时使用JIT编译(支持热重载),生产环境则使用AOT编译。<p>非常酷的是状态热重载。如果你对文件进行了修改并保存,Nocterm会实时更新TUI,而无需重启。<p>在底层实现方面:<p>- 差异渲染:虚拟终端缓冲区,仅重绘已更改的单元格<br> - 声明式组件模型(与Flutter相同):组件 → 元素 → 渲染对象管道<br> - 45个以上的组件:布局、滚动、文本输入、Markdown、动画、鼠标支持<br> - 内置测试框架:推动组件、发送按键、断言终端状态<br> - 主题支持:6个内置主题,自动检测终端的深色/浅色模式<p>示例:<p>```dart void main() async { await runApp(Counter()); } class Counter extends StatefulComponent { int _count = 0; Component build(BuildContext context) { return Focusable( onKeyEvent: (event) { if (event.logicalKey == LogicalKey.space) { setState(() => _count++); return true; } return false; }, child: Center(child: Text('Count: $_count')), ); } } ```<p>我尝试过几个现有的TUI框架,但缺少我所喜爱的Flutter开发体验,因此我自己构建了一个(无论好坏……)。<p>我一直在使用Nocterm来构建vide_cli(<a href="https://github.com/Norbert515/vide_cli" rel="nofollow">https://github.com/Norbert515/vide_cli</a>),这是一个终端中的编码助手。<p>还有一些很酷的功能即将推出,比如在替代屏幕模式下的虚拟文本选择。由于TUI应用程序接管了终端,正常的文本选择会失效。这个功能在框架层面重新实现,使用户可以自然地选择和复制文本。<p>代码库:<a href="https://github.com/Norbert515/nocterm" rel="nofollow">https://github.com/Norbert515/nocterm</a><p>欢迎对架构、热重载实现或其他任何问题进行提问。
3作者: denprog3 天前原帖
大家好, 我开发了一个计算器,可以以熟悉的图形形式显示和编辑公式,具有所见即所得(WYSIWYG)编辑器,能够处理任意大小的数字,支持物理单位,并且还有许多其他功能。 该项目有在线版和桌面版(适用于Linux和Windows)。 项目是开源的,包含以下组件: - [Yutovo Editor](https://github.com/denprog/yutovo-editor) — 一个文本和公式编辑器,输出到自定义窗口。完全从零开始构建,没有依赖其他编辑器。使用C++和Boost。 - [Yutovo Desktop](https://github.com/denprog/yutovo-desktop) — 基于Qt的桌面应用程序。 - [Yutovo Web](https://github.com/denprog/yutovo-web) — 基于Vue.js和Quasar的在线版本。其余组件编译为Wasm。 - [Yutovo Calculator](https://github.com/denprog/yutovo-calculator) — 基于boost.spirit的字符串表达式计算器。 - [Yutovo Server](https://github.com/denprog/yutovo-server) — 基于Drogon的网页服务器。 - [Yutovo Solver](https://github.com/denprog/yutovo-solver) — 一个计算器代理。使用C++。 - [Yutovo Logger](https://github.com/denprog/yutovo-logger) — 基于spdlog的日志记录器。 该项目提供Flatpak、Snap、Debian和Windows版本。您可以在注册后在网站上保存您的文档。 欢迎任何意见、bug、缺陷或建议。
3作者: ysm06223 天前原帖
我一直在使用 cron,但每个现代替代品都让我在仪表盘上点击或写 50 行 YAML。因此,我构建了 crnd(发音为“crowned”)——这只是一个命令行工具,按照你的指令执行。 主要特点:没有提示,没有交互式向导。只有可以在脚本中运行的命令。 `crnd schedule -n backup -s "0 2 * * *" -- rsync -a ~/docs ~/backup` 就这样。任务保存在一个热重载的 toml 文件中。守护进程作为一个真实的操作系统进程运行,而不是某种容器抽象。 还支持一次性调度任务,这是 cron 无法做到的: `crnd schedule -n reminder -i 5m -- say "stretch break"` 主要是因为我在使用 AI 编码代理,而它们总是无法处理交互式提示。现在它们可以直接解析 --json 输出并调度任务。 没有云,没有 Docker,没有账户。只有一个单一的二进制文件。 <a href="https://github.com/ysm-dev/crnd" rel="nofollow">https://github.com/ysm-dev/crnd</a> 非常希望得到反馈,特别是如果你正在使用脚本或代理自动化某些事情。
3作者: paulpauper3 天前原帖
这真是太奇怪了。谷歌要求每个人在使用YouTube之前都必须创建一个频道。多年来一切都很好,但现在我的频道被终止了,而我甚至不知道它的存在,且从未上传过视频,现在我完全无法使用YouTube。申诉也失败了。这简直没有道理。我怎么会失去一个从未使用过的频道呢?有没有办法恢复我的频道订阅,或者在没有频道的情况下使用YouTube?
3作者: junetic3 天前原帖
我看到的许多用户界面问题并不是视觉上的问题,而是对用户的未经过检验的假设。<p>我开发了一个小工具,可以捕捉用户界面的截图,并将这些假设明确列出,同时指出错误的风险。<p>这个工具旨在作为发布前的快速设计预评估或批评。<p>希望能得到反馈,看看这种批评用户界面的方法是否真的有用。