1作者: enekesabel23 天前原帖
大家好!<p>我是一名前端开发者,已经对端到端(e2e)测试痴迷了超过五年。对我来说,现有的工具选择让人不得不在速度和质量之间做出选择:你要么快速创建脆弱的测试,要么花费过多时间从头编写稳健的测试——那种真正能够持久的测试。<p>在过去的八个月里,我一直在致力于我的一个副项目,这是一款帮助你在录制测试时创建丰富的、以领域为中心的页面对象模型的工具。它会生成干净、专业的Playwright代码,你会想要保留并能够控制这些代码。<p>这不是一件大事,但昨天我终于成功地“闭合了循环”,连接了主要工作流程,最终得到了一个仍然不是100%正确的结果——也还没有准备好供公众使用——但至少是可以展示的 :D<p>这里有一个简短、直接的演示,展示了核心工作流程的实际操作。我很好奇是否只有我一个人感受到这种氛围,还是你们中的一些人也开始掌握它了 :)<p>我非常希望听到你们的反馈、严厉的批评或任何想法。<p>感谢阅读和观看!
1作者: xucian23 天前原帖
在这个世界上,没有什么能让我相信情况不是这样的。<p>形状 - 确认<p>开合动画 - 确认<p>之前讨论过,但我没有看到任何合理的解释,只有“我认为是”或“我认为不是”。例如:https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1ersfxj/claude_says_its_logo_is_definitely_not_a_butthole<p>可能性有:1. 嘲笑我们;2. 极端狭隘的思维<p>考虑到他们产品的规模,我无法想象第二种情况会是真的。