1作者: sim04ful大约 1 个月前原帖
通用插图工具如Adobe Illustrator或Affinity具有很大的灵活性,但其复杂性对于一个logo设计工具来说并不是必需的。因此,我精简了功能,保留了10个基本工具,这些工具在一个logo网格上操作,结合在一起可以快速构建出令人惊讶的多样化logo标志。 这个项目非常有趣,与我多年来的工作大相径庭。这一版本(第四版)是通过逐步削减(而不是增加)功能而来的。如果一组工具的组合能够实现某个单一工具的功能,那就将其剔除;如果某个工具与其他工具的协同效果不佳(可能会破坏用户对编辑器的心理模型),那也会被剔除。 最初我设想了像图层和多种填充颜色这样的功能。我天真地认为我的目标是构建一套最小的工具集,以实现“logo的完整性”,但我意识到这只会让我得到一个糟糕的Illustrator克隆,而无法在学习曲线和表现力之间找到平衡。 目前在选择/剪切方面仍然存在一些奇怪的行为,一旦我能确定这些问题的具体原因,就会进行修复。 它支持导出为SVG、透明PNG、PSD等格式。
8作者: botencat大约 1 个月前原帖
我对与例如Claude [Code]或ChatGPT/Codex分享潜在的AI研究感到非常警惕。我认为任何公司本质上都是一个纸夹优化器,会不惜一切代价来赢得竞争。 AI公司可以接触到数百万名AI研究人员和AI初创公司的知识产权,这些研究人员和初创公司与他们直接竞争。如果他们能够利用这些数据来打压竞争对手(无论是来自同一研究人员的竞争还是其他人的竞争),我相信他们最终会这样做(如果还没有的话),即使他们声称不会。 他们不需要明目张胆地窃取这些数据——他们可以仅仅在这些数据上进行训练,或者将“可疑”的聊天记录交给人类检查员,后者可能会在自己的研究中受到“启发”。在短暂的Fable发布期间,我们首次看到了这一点的迹象,Anthropic宣布他们将降低关于“前沿AI”(即与他们竞争的任何事物)的模型响应。 从其他领域我们知道,例如Uber利用用户的乘车数据来压制竞争和监管。没有理由相信大型AI公司不会做同样的事情。
13作者: homegamesjoseph大约 1 个月前原帖
我正在制作一个可以随时随地玩简单开源游戏的平台。<p>所有游戏都是用JavaScript类编写的,您可以查看平台上每个游戏的源代码。<p>我在2018年开始开发最初的“游戏”(主要是渲染测试),并最终围绕这些内容构建了整个平台,以便轻松分享游戏。<p>平台上还提供了一个浏览器内编辑器,您可以直接在浏览器中创建和发布游戏。<p>非常希望能收到关于游戏、工作室功能以及整体平台的反馈。所有代码都可以在<a href="https:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;homegamesio" rel="nofollow">https:&#x2F;&#x2F;github.com&#x2F;homegamesio</a>找到。