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新年快乐,HN!<p>在过去的六周里,我使用谷歌的新Antigravity IDE进行了“氛围编码”,开发了这个Flutter应用。<p>*目标:* 让国际象棋再次变得有趣/像街机游戏一样。没有理论,只有直觉。<p>*技术:*
* 在37天内完成(于2025年11月24日开始)
* 大约61,000行活跃的Dart代码(AI辅助)
* 谷歌Antigravity作为“初级开发者”伙伴<p>*“氛围编码”体验:*
感觉就像和一位初级开发者牵手合作。我们对通常需要几天时间的功能进行了2-3次迭代,但在20分钟内就完成了。代码确实存在漏洞,且并不是完美优化,但交付速度是我正常速度的10倍。<p>*统计数据:*
* 862次提交
* 本地机器人、在线联赛和离线“棋盘伴侣”模式
* 翻译成45种语言(AI)<p>这很混乱,很混沌,但它能工作。我很想听听大家对游戏玩法或“Antigravity”工作流程的反馈。<p>(附言:正在寻找Android/iOS测试人员——请查看菜单中的“Beta”按钮!)
在过去的几年里,我一直在混音,始终很难让我的混音达到理想的效果。从今年三月开始,我尝试了大语言模型(LLMs)、变分自编码器(VAEs)和扩散模型,最终构建了一个可以聆听我的曲目、提供反馈,并在某种程度上充当导师和创意讨论平台的工具。
我发布了一个免费的图片轮播链接,但帖子似乎被删除了……有人知道为什么吗?