1作者: fastshort大约 1 个月前原帖
我们建立了最全面的《Craft Food Roblox》食谱数据库,涵盖了成本、收益和配料组合。 <p>智能搜索:按配料筛选食谱,立即查看您可以烹饪的菜肴。</p> <p>利润最大化:比较每秒收益,以找到最有利可图的菜品。</p> <p>食谱解锁指南:了解如何从简单的面包进阶到传奇的多种配料菜肴。</p> <p>社区资源:为管理餐厅的玩家设计,从初学者到高级玩家均可使用。</p> <p>这个项目最初是一个粉丝制作的工具,旨在帮助玩家避免试错带来的浪费。现在它已成为一份完整的战略指南,包含289个以上的食谱,并在每次更新时进行更新。</p> <p>链接:Craft Food Roblox 食谱 | 所有烹饪食谱地图</p> <p>https://craftfoodrecipes.com/recipes</p>
6作者: spir大约 1 个月前原帖
两年半前,我提交了“警告HN:我从未见过HN社区对一个主要技术领域如此妄想”的帖子 https://news.ycombinator.com/item?id=35172767 自那时以来,许多企业、政府、华尔街和中央银行开始采用公共区块链,尤其是以太坊和稳定币。 Hacker News多年来几乎对加密货币、公共区块链和稳定币持有100%的反对态度。 鉴于最近的进展,你的看法有改变吗?
2作者: tactics6655大约 1 个月前原帖
嘿,HN, 我在过去几年中一直在开发 Onetone 框架,终于将其作为开源项目发布(AGPL 3.0)。 *它是什么?* Onetone 是一个雄心勃勃的全栈开发框架,包含: - 自定义 C 解释器及其专有脚本语言(.otc 文件) - 超过 27,000 行的 OpenGL 3D 图形引擎,支持 PBR 材质、骨骼动画、物理和粒子系统 - 具有 MVC 架构的 PHP 网络框架 - Python 工具和实用程序 - 跨 17 种编程语言的 716,000 多行代码 *脚本语言的特点:* - 类、继承、生成器、异步/等待 - 记录、枚举、模式匹配 - 内置集合(ArrayList、HashMap、HashSet、TreeMap 等) - 模板字符串、解构、扩展运算符 - OpenGL、Windows API、音频、网络的原生绑定 *为什么要构建这个?* 我经营一家游戏本地化公司,需要一个统一的工具集来支持: - 视觉小说引擎 - 翻译管理工具 - 具有本地性能的快速原型开发 与其将多个语言和框架拼凑在一起,我决定构建一个统一的系统。 *当前状态:* - 以 Windows 为中心(广泛使用 WinAPI) - 一些功能仍在开发中(生成器、完整的异步支持) - 文档正在进行中 GitHub: [https://github.com/onetoneframework/framework](https://github.com/onetoneframework/framework) 希望能得到社区的反馈。 *路线图与愿景* 我的目标是将 Onetone 的脚本语言发展到与 Python 相当的可用性和生态丰富性。我希望开发者能够像使用 Python 一样轻松上手,同时保持本地性能。 *关于开发过程的说明* 我想保持透明:这个项目在 Claude(Anthropic 的 LLM)的显著帮助下开发。代码库是手写代码和 LLM 生成代码的混合,由我负责架构、调试和集成。 我发现这种工作流程对于这样规模的项目出奇有效——LLM 帮助处理样板代码、文档和探索实现方法,而我专注于设计决策和修复 AI 仍然难以解决的微妙错误。 无论你将其视为“作弊”还是开发的未来,我认为值得讨论。没有这种合作,70 万多行代码是无法存在的,我也很好奇其他人对 AI 辅助的开源项目的看法。 LLM 生成了许多错误和奇怪的代码,我花了很多时间追踪内存泄漏;事实上,没有一行 LLM 生成的代码我没有进行修改。我仍然认为“氛围编码”存在许多问题。
3作者: defcc大约 1 个月前原帖
嗨,HN, 我制作了一个小工具,因为我找不到一个干净、无干扰的月度计划工具,满足以下条件: 1. 显示清晰的月度任务视图 2. 不需要注册账户 3. 不会在线同步或存储任何信息 4. 可以离线使用 5. 可打印 6. 保持简约、无干扰的美学 因此我创建了 [https://printcalendar.top](https://printcalendar.top) —— 一个简约的月度任务计划工具。 它故意设计得很简单。没有登录、没有集成、没有仪表盘。只是一个为希望有条理而不想要杂乱的人们提供的小工具。