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我创建了VibeDB,这是一个用于小型终端用户工具和副项目的轻量级本地数据库:可以存储任何你想要的对象形状,无需提前设置数据库或设计模式。
<p>为什么</p>
在构建小型工具(命令行工具、桌面脚本、轻量级网页应用)时,我经常需要“一点持久化”(设置、历史记录、缓存结果、用户数据),但我不想停下来设置Postgres/Mongo,编写迁移脚本,或不断切换到临时的SQL。我希望持久化的感觉就像“只需存储对象”,并将所有内容保存在一个本地文件中。
<p>它是什么</p>
零配置:一个本地文件
文档风格:存储嵌套对象/混合形状(稍后设计模式)
无需SQL查询:简单的字典过滤器或一个小型查询构建器
可选的Studio用户界面,用于本地检查/编辑/查询数据
我开发了 mem,一个以命令行界面为主的确定性内存侧车,旨在支持开发工作流程。<p>它存储仅追加的 JSONL 事件(提交、代理运行、决策),并以确定性的方式压缩为 state.json 和 MEMORY.md,以便人类或代理能够快速恢复上下文。<p>设计约束:
- 仅限本地文件
- 运行时不允许网络访问
- 不使用守护进程
- 使用 POSIX sh 和 jq 工具<p>我希望能得到以下方面的反馈:
1) 数据模型 / 事件架构
2) 压缩策略
3) 在实际团队工作流程中可能出现的问题
嘿,HN,我是Kristiyan。我之前负责Redis Insight(官方Redis图形用户界面)。当我开始与Valkey合作时,发现可观察性工具不足,因此我开始构建BetterDB。
核心问题是:Valkey和Redis提供了有用的操作数据(慢日志、延迟统计、客户端列表、内存分解),但这些数据都是短暂的。重启服务器后,这些数据就消失了。现有工具可以显示实时图表,但无法告诉你在凌晨3点时,p99为何会激增。
BetterDB持久化这些短暂的数据,并将其转化为可操作的洞察:
- 查询的历史分析(按类型聚合的慢日志和命令日志模式)、客户端(命令、连接、缓冲区)和ACL活动
- 异常检测和99个Prometheus指标
- 使用拓扑图和槽热图的集群可视化
- 自动化的延迟和内存诊断
- 用简单英语查询实例的AI助手(通过本地Ollama)
- 性能开销低于1%
关于最后一点——我详细写了我们的交错A/B基准测试方法: [https://www.betterdb.com/blog/interleaved-testing](https://www.betterdb.com/blog/interleaved-testing)。大多数工具声称“最小开销”,却没有展示其依据。我们开源了基准测试套件,您可以在自己的硬件上运行并验证。
您现在可以尝试:
```bash
npx @betterdb/monitor
```
或者通过Docker:
```bash
docker run -d -p 3001:3001 betterdb/monitor
```
BetterDB遵循开放核心模型,基于OCV开放章程(防止未来的许可变更)。社区版是免费的,具有真正的监控价值。专业版和企业版增加了历史持久性、警报和合规功能,但目前都是免费的,至少会持续到本月底。
我们在公开构建这个项目——基准测试套件、技术博客文章和路线图都已公开。希望能收到Valkey或Redis的生产用户对于可观察性缺口的反馈。
GitHub: [https://github.com/BetterDB-inc/monitor](https://github.com/BetterDB-inc/monitor)
博客: [https://www.betterdb.com/blog](https://www.betterdb.com/blog)
大家好。我为OpenClaw开发了一款金融智能技能,可以将你的AI代理变成股票分析师。
你可以问你的代理“$NVDA的情况如何?”它会给你返回:动量评分(0-100)、相对强弱指数(RSI)、指数移动平均线(EMA)对齐情况、盘整突破检测、牛市/熊市案例以及需要关注的事项。这不是价格报价,而是完整的情报简报。
ClawHub有5700多项技能,但没有任何股票情报。672项金融技能因恶意软件被排除。我想构建一个合法且透明的工具。
数据方面:超过900天的回测信号,总计超过12450条。5天的胜率为80%,平均回报率为+4.51%。持有期越长,胜率越高(1天时为76.5%,1个月时为80.1%)。每一次胜利和每一次损失都被记录。
技术方面:7个Python脚本,无任何pip依赖(仅使用标准库)。采用MIT许可证,VirusTotal验证为无病毒。
提供免费层,无需信用卡。作为对比:Polygon.io收取79-199美元/月的原始数据费用,但没有智能层。
欢迎对技能结构或评分方法提出反馈。也乐意回答技术问题。
我将VACE调整为可以进行实时自回归视频生成。
目前它在实时中可以做到以下几点:
- 深度、姿态、光流、涂鸦、边缘图——所有的v2v控制功能
- 第一帧动画/最后一帧引入/关键帧插值
- 使用静态或动态遮罩进行修补
- 将多个元素叠加在一起(例如深度 + LoRA,修补 + 参考图像)
- 参考到视频的功能也在其中,但老实说,与批处理相比,质量还不是很好
在使用1.3B模型的情况下,在5090显卡上以368x640的分辨率下,大多数控制模式下的帧率约为20帧每秒。图像到视频的转换帧率约为28帧每秒。它也可以与14b模型一起使用,但在5090显卡上与VACE不兼容。
这一切都是Daydream Scope的一部分([https://github.com/daydreamlive/scope](https://github.com/daydreamlive/scope)),这是一个用于运行实时互动视频生成管道的开源工具。演示是在Scope中创建的,结合了Longlive、VACE+Scribble和自定义LoRA。
此外,还有一个非常早期的WIP ComfyUI节点包封装了Scope:[https://github.com/daydreamlive/ComfyUI-Daydream-Scope](https://github.com/daydreamlive/ComfyUI-Daydream-Scope)
我很好奇大家的看法。